Forum de la communauté SFML
Aide => Général => Discussion démarrée par: SwatX18 le Juin 23, 2018, 04:56:28 pm
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Comme le titre l'indique, je cherche à savoir comment les studios de jeux vidéos font pour rendre le code de leur jeu non modifiable
Ils le compilent ?
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Compiler ça veut dire transformer le code source en exécutable. Tu es un peu obligé de le faire si tu veux pouvoir lancer ton programme, avec le code source tu ne fais pas grand chose ; d'ailleurs l'utilisateur final ne reçoit jamais le code source...
Bref, si tu débutes en développement tu devrais te documenter un minimum avant d'utiliser une bibliothèque du genre SFML, programmer des exemples simples, etc. Ne brûle pas les étapes.
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Ok, donc on ne parle pas du code source, mais bien des ressources (images, sons, ...).
Cette question revient très souvent, je pense qu'avec un peu de recherche sur ce forum ou sur stackoverflow tu trouveras bien assez de débats sur le sujet pour te faire une idée. Et si ce n'est pas le cas on pourra toujours en discuter à nouveau ici ;)