Forum de la communauté SFML
Aide => Général => Discussion démarrée par: bbruillet le Décembre 19, 2020, 09:37:16 am
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Bonjour à tous !
Alors voilà, j'ai codé (avec l'aide d'amis) un petit jeu en 2d sur l'IDE codeBlocks avec la librairie graphique SFML sur LINUX. Je n'ai pas eu de soucis pour configurer le projet, mais lorsque je souhaite configurer le projet pour l'utiliser sur Windows, c'est là que les problèmes arrivent...
En effet, j'ai énormément d'erreurs pour le simple projet de base que SFML propose (le projet contenant un cercle vert). J'ai regardé pas mal de tutoriels, mais rien n'y fait j'ai toujours des erreurs (je vous les affiche en pièce jointe).
Merci, si quelqu'un pouvait m'aider....
Bonne journée à tous !!! 8)
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Il faudrait voir les options de ton projet (compilation et édition de liens).
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Tout d'abord, merci !
Dans les onglets "Search directories" de Debug et de Release, j'ai exactement les mêmes chemins (mon dossier SFML est sur mon disque C).
Voilà, j'espère avoir répondu à votre question ! :)
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Est-ce que la version de SFML que tu as téléchargée a bien été compilée avec la même version du compilateur que tu utilises ? Si ce n'est pas le cas il faudra recompiler SFML toi-même.
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Voilà, merci pour votre aide.
Je peux maintenant run mon fichier. J'ai encore un dernier soucis... Mes fichiers exécutables ne fonctionnent pas :(
J'ai mis les .dll là ou mon fichier est placé, mais lorsque je souhaite exécuter le .exe, j'ai une erreur (voir photo annexée).
Je cherche dans mon ordinateur le fichier manquant, mais lorsque je le mets dans le répertoire j'ai une erreur de type : 0xc000007b...
Je mets aussi en annexe mon répertoire contenant mon debug !
Il est à noter que mon compilateur est le MinGW Builds 7.3.0 (64-bit)
Merci :)
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C'est une DLL que tu trouveras dans le répertoire "bin" de ton compilateur (MinGW).
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Voilà problème réglé ! J'ai tout simplement pris les DLL que j'ai placé dans mon debug !
Merci pour votre aide, bonne journée ! :)