Bonsoir à tous,
Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai bien lu les topics suivants :
http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=8390.0
et surtout
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=3543.0
Pourtant, je ne comprends pas pourquoi le code suivant :
m_image.create(w, h);
m_image.setPixel(0,0,sf::Color::Red);
m_texture.loadFromImage(m_image);
m_sprite.setTexture(m_texture);
laisse le m_sprite blanc sans le pixel rouge (mais de bonne taille au mois)
La solution est surement évidente, mais là je sèche :-[
Merci d'avance
Bonsoir à tous,
Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai bien lu les topics suivants :
http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=8390.0
et surtout
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=3543.0
Pourtant, je ne comprends pas pourquoi le code suivant :
m_image.create(w, h);
m_image.setPixel(0,0,sf::Color::Red);
m_texture.loadFromImage(m_im);
m_sprite.setTexture(m_texture);
laisse le m_sprite blanc sans le pixel rouge (mais de bonne taille au mois)
La solution est surement évidente, mais là je sèche :-[
Merci d'avance
tu modifies m_image et tu charge m_im