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Aide => Graphique => Discussion démarrée par: LD_FLO le Août 05, 2012, 10:21:22 am

Titre: [SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur
Posté par: LD_FLO le Août 05, 2012, 10:21:22 am
Salut, tout est dit dans le titre: est-il possible d'afficher un sprite via un pointeur de celui-ci ?
Merci d'avance.
Titre: Re : [SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur
Posté par: Laurent le Août 05, 2012, 12:14:22 pm
Il semblerait que tu aies besoin de te plonger un peu plus dans tes livres de C++ avant de te lancer dans des choses aussi complexes que des applications graphiques ;)

Un pointeur, quelque soit son type, permet toujours d'accéder à la variable pointée. Il suffit de le déréférencer avec l'opérateur *. Donc la réponse à ta question est oui.

window.draw(*sprite_ptr);
Titre: Re : [SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur
Posté par: LD_FLO le Août 05, 2012, 01:28:21 pm
Je débute, mais j'en apprends tous les jours, merci  ;D