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Aide => Graphique => Discussion démarrée par: Xotraz le Septembre 14, 2012, 07:59:12 pm

Titre: [SFML1.6]Utiliser un Rectangle
Posté par: Xotraz le Septembre 14, 2012, 07:59:12 pm
Salut j'aurais une petite question d'après la doc pour créer un sf::Rect il faut quatre point :  T LeftCoord, T TopCoord, T RightCoord, T BottomCoord.
Le problème c'est que je n'ai pas trouvé de schéma qui explique quel point est à quel endroit. Sans doute pour beaucoup c'est une évidence mais je ne trouve pas l'ordre des points de plus le nom des points me parait étrange par rapport à un rectangle.
Merci d'avance pour votre aide sur ce petit problème  ;).
Titre: Re : [SFML1.6]Utiliser un Rectangle
Posté par: Laurent le Septembre 14, 2012, 10:55:48 pm
Ce ne sont pas des points, mais des coordonnées. Comme les rectangles sont alignés sur les axes X et Y, il suffit de donner la coordonnée gauche, haut, droite et bas pour définir le rectangle, plutôt que de donner les coordonnées de ses points.
Titre: Re : [SFML1.6]Utiliser un Rectangle
Posté par: Xotraz le Septembre 15, 2012, 10:34:43 pm
Merci de cette aide   8).