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Général => Projets SFML => Discussion démarrée par: FcValise le Avril 08, 2016, 05:13:13 pm

Titre: [C++ Plateformer 2D] An Octonaut Odyssey
Posté par: FcValise le Avril 08, 2016, 05:13:13 pm
Bonjour à tous!

Je ne suis pas quelqu'un d'actif sur le forum mais je le consulte régulièrement pour les précieuses informations qu'il contient. Et je suis toujours aussi surpris de l'assiduité de Laurent qui répond très clairement à tous les posts pertinents.

Mon inscription ici est très intéressée car je viens vous présenter un projet de jeu sur lequel on travail depuis un certain temps avec des amis. Vous vous en doutez il repose uniquement sur la SFML et beaucoup d'heures de travail.


AN OCTONAUT ODYSSEY
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/v/t1.0-9/12141500_1672091369736237_3580406841242511134_n.jpg?oh=ed6075a696a32fbafb92aa40682d8da8&oe=5778AF41)



L'idée de base était d'avoir un environnement génératif. Nous avions prévu de faire un un jeu entièrement procédural mais par manque de temps il à prit un chemin un peu différent et on s'en réjouit finalement.

C'est un plateformer 2D dans lequel on incarne un vieux poulpe amnésique. Le scénario est assez classique pour le moment, il s'écrase sur une planète inconnue et doit retrouver ses fidèles compagnons, les Octobots, pour réparer son vaisseau et pouvoir repartir.

Le gameplay repose en grande partie sur la capacité de pouvoir faire évoluer le sol. C'est un mélange de reflexion, d'agilité et d'exploration qui permettent d'avancer dans le jeu. C'est un jeu pacifique ou vous ne tuerez personne et seule une chute pourra vous faire mourir (pour le moment).

L'univers est coloré et psychédélique, oscillant entre le mignon et le moins mignon.

On a commencé ce jeu dans le cadre de nos études et c'est une toute première expérience pour nous tous. Certains on même appris le C++ en travaillant sur ce jeu. L'aventure à été trop grisante pour que l'on arrive à s'arrêter! Nos objectifs ne sont pas très clair commercialement parlant mais on est certain de vouloir le terminer et de le distribuer quand on le considèrera finit.

Une petite vidéo pour vous montrer à quoi ça ressemble :
http://www.youtube.com/watch?v=PPYagYgo3bE

On devrait mettre une petite démo en ligne dans les mois à venir.

Je vous laisse nos petits outils de communications s'il y a des intéressés:
-Site: http://anoctonautodyssey.com/
-Twitter: https://twitter.com/Octodyssey
-Facebook: https://www.facebook.com/anoctonautodyssey/
-GreenLight: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=571075921


Merci pour cette chouette librairie, on à déjà beaucoup appris!

Les membres d'Octo Studio
Titre: Re : [C++ Plateformer 2D] An Octonaut Odyssey
Posté par: FcValise le Mai 24, 2016, 05:10:19 pm
Bonjour tout le monde, on à fait une démo pour le Stunfest, un festival à Rennes. Ca donne une idée de ce que l'on veux faire même si ce n'est pas terminé. Si ça vous intéresse, c'est par ici.

https://octostudio.itch.io/anoctonautodyssey (https://octostudio.itch.io/anoctonautodyssey)

Amusez vous bien :)

(Bien entendu on serait ravis d'avoir vos retours!)
Titre: Re: [C++ Plateformer 2D] An Octonaut Odyssey
Posté par: natou2000 le Juillet 16, 2018, 11:49:36 pm
Omg c'est jolie *^*
Titre: Re: [C++ Plateformer 2D] An Octonaut Odyssey
Posté par: UnbelieverInTime le Août 29, 2018, 07:19:21 pm
Sympathique