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Général => Site web SFML => Discussion démarrée par: Cmdu76 le Juillet 13, 2016, 12:15:18 pm
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Bonjour,
Je viens de remarquer une petite faute sur le tutoriel OpenGL.
Ainsi, vous devrez savoir quelle bibliothèque lier selon l'OS que vous utilisez ("opengl" sous Windows, "GL" sous Linux, etc.)
Sur le site Anglais c'est bien marqué "opengl32" et ça fonctionne.
En espérant que ça aide certains :)
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Merci, ce sera corrigé dans la prochaine version.