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Aide => Fenêtrage => Discussion démarrée par: Dimitri le Juillet 30, 2020, 12:01:26 am

Titre: Classe Input
Posté par: Dimitri le Juillet 30, 2020, 12:01:26 am
Bonjour à tous j'ai vu dans un vieux cours un classe nommé Input. Cependant elle n'existe plus dans SFLM2 et je voudrais savoir par quoi elle a été remplacer et comment gérer désormais plusieurs événements en même temps
Merci d’avance
Titre: Re: Classe Input
Posté par: G. le Juillet 30, 2020, 10:55:24 am
Elle a été séparée en 3 : sf::Joystick, sf::Mouse, sf::Keyboard
Titre: Re: Classe Input
Posté par: Dimitri le Juillet 30, 2020, 11:54:51 am
Ok merci beaucoup de ta réponse mais juste une dernière question, quelle est la différence entre ces trois classes et les évènements
Titre: Re: Classe Input
Posté par: Laurent le Juillet 30, 2020, 01:01:01 pm
Tout est très bien expliqué dans les tutoriels et dans la documentation de l'API.

Ensuite, n'hésite pas à pratiquer. C'est en les utilisant que tu verras ce qui est le plus adapté à ce que tu souhaites faire.
Titre: Re: Classe Input
Posté par: Dimitri le Juillet 30, 2020, 03:20:32 pm
d'accord je vais suivre tes conseils. mais après avoir lu la documentation je ne comprends pas la différence.