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Graphique / sf::renderWindow en paramètre à sf::Thread
« le: Novembre 28, 2013, 10:07:26 pm »
Bonsoir
J'ai un petit souci concernant mon code.
J'aimerais afficher dans mon jeu une petite indication en bas de la fenêtre sur l'objectif à remplir. Pour ce faire j'utilise les Threads mais un problème est survenu :/
J'aimerai passer en paramètre dans mon thread ma scene (sf::renderWindow) mais je n'y arrive pas..
Si vous avez une solution ça m'aiderait bien :/
J'ai un petit souci concernant mon code.
J'aimerais afficher dans mon jeu une petite indication en bas de la fenêtre sur l'objectif à remplir. Pour ce faire j'utilise les Threads mais un problème est survenu :/
J'aimerai passer en paramètre dans mon thread ma scene (sf::renderWindow) mais je n'y arrive pas..
void dispObjectif(std::string objectif, sf::RenderWindow& scene); //Le prototype de ma fonction.
Thread aideObjectif(&dispObjectif, objectif, scene); // la création de mon thread
Lorsque je compile j'obtient cette erreur : "error: excepted primary-expression before '&' token"Thread aideObjectif(&dispObjectif, objectif, scene); // la création de mon thread
Si vous avez une solution ça m'aiderait bien :/