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Graphique / Re : sprite.draw qui prend du temps
« le: Octobre 26, 2012, 12:37:15 pm »
je suis sur PC mais c'était bien un pb de render texture et de drivers intel, c'est pour ça
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Packt is planning to publish a book on SFML, titled SFML Game Development . This book will be showing people how to use this emerging API to make their game programming easier so that they can focus on gameplay, and creating projects they can use in a portfolio or just show to other peopleDonc en gros ce qu'ils veulent ce sont des gros tuto sur comment faire un "mini" moteur qui soit déjà tout prêt pour tel ou tel type de jeux? Enfin c'est comme ça que j'imagine ce qu'ils veulent, plutôt que un bouquin qui soit comme une doc