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Messages - Onigiri

Pages: [1] 2 Suivante »
1
Audio / Re : Segfault sur un destructeur?
« le: Septembre 22, 2013, 03:37:01 pm »

Donc, pas de solution...

2
Audio / Re : Segfault sur un destructeur?
« le: Septembre 21, 2013, 08:36:21 pm »

Mais encore?

Ils ne proposent pas vraiment de solution ni d'explication.

3
Audio / Segfault sur un destructeur?
« le: Septembre 21, 2013, 09:48:04 am »

Bonjour,

voici un code qui marche

int main(int argc, char **argv)
{
        return (0);
}


et maintenant:

int main(int argc, char **argv)
{
        sf::Music music;

        return (0);
}

ce code plante (Process terminated with status -2147418113 (0 minutes, 0 seconds))

pourquoi?

avec le debug, j'ai ce message:

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In ole32!CoFileTimeToDosDateTime () (C:\Windows\syswow64\ole32.dll)

4
Graphique / Re : Bug graphique
« le: Septembre 12, 2013, 04:14:40 pm »

Oui  :)

Je peux avoir une explication?

Merci

5
Graphique / Re : Bug graphique
« le: Septembre 12, 2013, 04:02:49 pm »

Voici le code avec le bug:



while (window.isOpen())
   {
        ready_event = window.pollEvent(event);
        window.clear();
        for (i = 0; i < nb; i++)
        {
            sprite.setTexture(c.get_img());
            sprite.setPosition(c.get_x(), c.get_y());
            window.draw(sprite);
         }
        window.display();
    }



et sans:



while (window.isOpen())
   {
        ready_event = window.pollEvent(event);
        window.clear();
        for (i = 0; i < nb; i++)
        {
            sprite = c.get_img();
            sprite.setPosition(c.get_x(), c.get_y());
            window.draw(sprite);
         }
        window.display();
    }


6
Graphique / Re : Bug graphique
« le: Septembre 12, 2013, 03:35:12 pm »

Désolé pour le manque de précision, je savais même pas d'où ça pouvait venir.

J'avais une série de Texture que je collais sur un Sprite à interval de temps régulier (pour faire une animation).

Maintenant, j'ai une serie de Texture et de Sprite (une Texture par Sprite), je dessine mes sprite en cours du temps, le bug a disparu et mon animation est fluide.

Je voudrais bien savoir pourquoi le première méthode a donné ce bug

Merci

7
Graphique / [Resolu] Bug graphique
« le: Septembre 12, 2013, 02:58:54 pm »
Bonjour,

J'ai un bug graphique

Ca vient d'où?

8
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 11, 2013, 08:59:01 pm »

C'est bon  :) :) :)

Ca fonctionne!!!

Bon j'ai plus qu'à remplacer l'ancienne syntaxe de mes projet pour la SFML 2.

Merci Beaucoup

9
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 11, 2013, 07:42:24 pm »

J'ai télécharger le compilo ici: http://www.codeblocks.org/downloads/26

J'ai pris: codeblocks-12.11mingw-setup.exe

Voici ce que j'obtient avec gcc -v:

-------------- Clean: Debug in TestSFML (compiler: GNU GCC Compiler)---------------

Cleaned "TestSFML - Debug"

-------------- Build: Debug in TestSFML (compiler: GNU GCC Compiler)---------------

mingw32-g++.exe -Wall -fexceptions -v  -g -DSFML_DYNAMIC    -IF:\SFML\SFML-2.1\include  -c F:\C++\TestSFML\main.cpp -o obj\Debug\main.o
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=mingw32-g++.exe
Target: mingw32
Configured with: ../../src/gcc-4.7.1/configure --build=mingw32 --enable-languages=c,c++,ada,fortran,objc,obj-c++ --enable-threads=win32 --enable-libgomp --enable-lto --enable-fully-dynamic-string --enable-libstdcxx-debug --enable-version-specific-runtime-libs --with-gnu-ld --disable-nls --disable-win32-registry --disable-symvers --disable-build-poststage1-with-cxx --disable-werror --prefix=/mingw32tdm --with-local-prefix=/mingw32tdm --enable-cxx-flags='-fno-function-sections -fno-data-sections' --with-pkgversion=tdm-1 --enable-sjlj-exceptions --with-bugurl=http://tdm-gcc.tdragon.net/bugs
Thread model: win32
gcc version 4.7.1 (tdm-1)
COLLECT_GCC_OPTIONS='-Wall' '-fexceptions' '-v' '-g' '-D' 'SFML_DYNAMIC' '-I' 'F:\SFML\SFML-2.1\include' '-c' '-o' 'obj\Debug\main.o' '-mtune=i386' '-march=i386'
 c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.7.1/cc1plus.exe -quiet -v -I F:\SFML\SFML-2.1\include -iprefix c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/ -D SFML_DYNAMIC F:\C++\TestSFML\main.cpp -quiet -dumpbase main.cpp -mtune=i386 -march=i386 -auxbase-strip obj\Debug\main.o -g -Wall -version -fexceptions -o C:\Users\Magail\AppData\Local\Temp\ccMyMBoj.s
GNU C++ (tdm-1) version 4.7.1 (mingw32)
   compiled by GNU C version 4.7.1, GMP version 4.3.2, MPFR version 2.4.2, MPC version 0.8.2
GGC heuristics: --param ggc-min-expand=100 --param ggc-min-heapsize=131072
ignoring nonexistent directory "c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../mingw32/include"
ignoring duplicate directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include/c++"
ignoring duplicate directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include/c++/mingw32"
ignoring duplicate directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include/c++/backward"
ignoring duplicate directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include"
ignoring duplicate directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../include"
ignoring duplicate directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include-fixed"
ignoring nonexistent directory "c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/lib/gcc/../../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../mingw32/include"
#include "..." search starts here:
#include <...> search starts here:
 F:\SFML\SFML-2.1\include
 c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include/c++
 c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include/c++/mingw32
 c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include/c++/backward
 c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include
 c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../include
 c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.7.1/include-fixed
End of search list.
GNU C++ (tdm-1) version 4.7.1 (mingw32)
   compiled by GNU C version 4.7.1, GMP version 4.3.2, MPFR version 2.4.2, MPC version 0.8.2
GGC heuristics: --param ggc-min-expand=100 --param ggc-min-heapsize=131072
Compiler executable checksum: 1b05afeca9d712f769248af52f554d5e
COLLECT_GCC_OPTIONS='-Wall' '-fexceptions' '-v' '-g' '-D' 'SFML_DYNAMIC' '-I' 'F:\SFML\SFML-2.1\include' '-c' '-o' 'obj\Debug\main.o' '-mtune=i386' '-march=i386'
 c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../mingw32/bin/as.exe -v -I F:\SFML\SFML-2.1\include -o obj\Debug\main.o C:\Users\Magail\AppData\Local\Temp\ccMyMBoj.s
GNU assembler version 2.22 (mingw32) using BFD version (GNU Binutils) 2.22
COMPILER_PATH=c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.7.1/;c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../libexec/gcc/;c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../mingw32/bin/
LIBRARY_PATH=c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.1/;c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/;c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../../mingw32/lib/;c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.1/../../../
COLLECT_GCC_OPTIONS='-Wall' '-fexceptions' '-v' '-g' '-D' 'SFML_DYNAMIC' '-I' 'F:\SFML\SFML-2.1\include' '-c' '-o' 'obj\Debug\main.o' '-mtune=i386' '-march=i386'
mingw32-g++.exe -LF:\SFML\SFML-2.1\lib  -o bin\Debug\TestSFML.exe obj\Debug\main.o   -lsfml-graphics-d -lsfml-window-d -lsfml-system-d 
Output size is 742.16 KB
Process terminated with status 0 (0 minutes, 0 seconds)
0 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds)
 

10
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 11, 2013, 06:20:33 pm »

Oui, j'ai bien pris le libstdc++-6.dll de mon compilo qui est mingw32-gcc-4.7.1.

J'ai pris SFML-2.1-windows-gcc-4.7-mingw-32bits.zip

Donc je pense que c'est bon  ;)

Resultat de la compilation:

mingw32-g++.exe -Wall -fexceptions  -O2  -Wall -DSFML_DYNAMIC    -IF:\SFML\SFML-2.1\include  -c F:\C++\TestSFML\main.cpp -o obj\Release\main.o
mingw32-g++.exe -LF:\SFML\SFML-2.1\lib  -o bin\Release\TestSFML.exe obj\Release\main.o   -s  -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
Output size is 329.50 KB
Process terminated with status 0 (0 minutes, 1 seconds)
0 errors, 0 warnings (0 minutes, 1 seconds)
 

11
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 11, 2013, 09:38:00 am »

Ok, j'essayerai ce soir  :)

12
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 11, 2013, 08:51:03 am »

J'ai installé la version la plus récente: code blocks 12.11 et mingw32-gcc-4.7.1

J'ai refais les linkages et ca compile  :)

Mais j'ai ce message maintenant:

Le point d'entrée de procédure __gxx_personality_v0 est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques libstdc++-6.dll.

13
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 10, 2013, 10:03:02 pm »

Ca fait beaucoup de questions.

J'ai télécharger "SFML-2.1-windows-gcc-4.7-mingw-32bits.zip"

Mon compilo, c'est "mingw32-gcc-4.4.1"

J'ai trouvé libstdc++6.dll ici: https://code.google.com/p/wtfu/downloads/detail?name=libstdc%2B%2B-6.dll&can=2&q=

Et dans le répertoire bin de mon compilo, il n'y a pas de libstdc++-6.dll  :'(

Je code sous Code Blocks 10.05

Merci  :)


14
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 10, 2013, 09:18:00 pm »

A cette ligne:     sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");

15
Général / Re : undefined reference to _Unwind_Resume
« le: Septembre 10, 2013, 09:17:11 pm »

Je viens de la trouver, mais ca segfault au lancement  :'(

Building to ensure sources are up-to-date
Build succeeded
Selecting target:
Debug
Adding source dir: F:\C++\TestSFML\
Adding source dir: F:\C++\TestSFML\
Adding file: bin\Debug\TestSFML.exe
Starting debugger:
done
Registered new type: wxString
Registered new type: STL String
Registered new type: STL Vector
Setting breakpoints
Debugger name and version: GNU gdb 6.8
Child process PID: 15464
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In std::basic_string<unsigned int, std::char_traits<unsigned int>, std::allocator<unsigned int> >::_Alloc_hider::_Alloc_hider (this=0x0, __dat=0x66086010, __a=@0x28faef) at D:\developpement\sfml\sfml\src\SFML\System\String.cpp:85 ()

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anything