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Graphique / Dessiner une ligne d’une texture
« le: Octobre 10, 2013, 07:33:34 pm »
Bonjour à tous !
Je fais actuellement un moteur de raycasting pour un projet scolaire de bac. Le moteur est actuellement fonctionnel non-texturé, et texturé. Cependant, je dessine mes textures dans la fenêtre pixel par pixel, ce qui est assez peu performant.
Aussi je cherche à savoir s’il est possible de dessiner une ligne verticale d’une texture plutôt que de copier la couleur du pixel correspondant, pour ensuite l’afficher.
(Il faudrait aussi que je puisse redimensionner la ligne de texture ainsi sélectionnée, mais je pense être capable de le faire)
Merci bien !
Je fais actuellement un moteur de raycasting pour un projet scolaire de bac. Le moteur est actuellement fonctionnel non-texturé, et texturé. Cependant, je dessine mes textures dans la fenêtre pixel par pixel, ce qui est assez peu performant.
Aussi je cherche à savoir s’il est possible de dessiner une ligne verticale d’une texture plutôt que de copier la couleur du pixel correspondant, pour ensuite l’afficher.
(Il faudrait aussi que je puisse redimensionner la ligne de texture ainsi sélectionnée, mais je pense être capable de le faire)
Merci bien !