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Général / Re : Gérer une fenêtre avec une classe
« le: Octobre 23, 2013, 12:33:56 am »
Tu n'as pas besoin d'un attribut RenderWindow (m_window dans ta classe) puisque ta classe est elle même un RenderWindow. Je pense que tu peux le supprimer, et modifier la première ligne de ton constructeur pour que la méthode soit directement appelée sur l'instance de te classe.
Il faut donc remplacer :
m_window.create(sf::VideoMode(400,350),"My Window");
Par simplement :
create(sf::VideoMode(400,350),"My Window");
Il faut donc remplacer :
m_window.create(sf::VideoMode(400,350),"My Window");
Par simplement :
create(sf::VideoMode(400,350),"My Window");