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Graphique / Re : sf::renderWindow en paramètre à sf::Thread
« le: Novembre 29, 2013, 04:04:56 pm »
J'ai effectivement fait un "using namespace sf;".
Peut-être que l'utilisation d'un thread est superflue mais c'est comme ça que je conçois la chose de mon coté :/
(Je souhaite faire afficher dans un coin un message indiquant l'objectif à atteindre lorsqu'on appuie sur une touche puis qui disparaîtrais progressivement, le jeu lui continuant à tourner).
J'allais justement me pencher sur un pointeur donc merci
Concernant le constructeur je m'arrangerais donc pour passer mon objectif à ma fonction d'une autre manière.
merci pour vos réponse
Peut-être que l'utilisation d'un thread est superflue mais c'est comme ça que je conçois la chose de mon coté :/
(Je souhaite faire afficher dans un coin un message indiquant l'objectif à atteindre lorsqu'on appuie sur une touche puis qui disparaîtrais progressivement, le jeu lui continuant à tourner).
J'allais justement me pencher sur un pointeur donc merci
Concernant le constructeur je m'arrangerais donc pour passer mon objectif à ma fonction d'une autre manière.
merci pour vos réponse