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Graphique / Re : Tableau de textures statique, loadFromFile() ?
« le: Mai 07, 2015, 02:07:28 am »
Au lieu d'utiliser plusieurs textures, regroupe les images dans une seule image. Ainsi tu n'auras qu'une texture sur laquelle travailler.
Ensuite, dans ton code actuel tu place une texture sur un sprite sans même vérifier si la texture est "loader".
Ensuite, dans ton code actuel tu place une texture sur un sprite sans même vérifier si la texture est "loader".