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Graphique / Re : [Système de particules] Modéliser du feu ou de la fumée
« le: Juin 17, 2015, 09:11:14 pm »
Le bouquin SFML Game Development (excellent par ailleurs) explique comment créer un panache de fumée (type réacteur de fusée ou d'avion) que tu dois pouvoir adapter. Tu peux aussi aller voir le Github:https://github.com/SFML/SFML-Game-Development-Book (chapitre 8 ), mais sans avoir lu le bouquin il va te falloir décortiquer un peu le code ^^