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Messages - maxia

Pages: [1]
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Général / Re : Problème partager son jeu
« le: Février 19, 2015, 10:08:29 pm »
EDIT: Non c'est bon sa marche merci beaucoup et désolé .

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Général / Problème partager son jeu
« le: Février 19, 2015, 09:55:33 pm »
Salutation,

Je viens de finir mon jeu en utilisant le SFML et C++, mais le problème, c'est que quand j’exécute mon jeu depuis le répertoire bin/Release ou bin/Debug j'ai ce message:

Merci d'avance,
Cordialement,

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Graphique / Re : Gravité et saut
« le: Mai 12, 2014, 10:56:31 pm »
J'ai les connaissances mathématiques et physique, mais je ne sais pas comment les adapté a la SFML .

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Graphique / Re : Gravité et saut
« le: Mai 12, 2014, 10:26:55 pm »
Je ne sais pas comment m'y prendre .

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Graphique / Gravité et saut
« le: Mai 12, 2014, 10:17:12 pm »
Salut,

Je crée mon jeu 2D avec SFML 2.1, mon jeu est style Mario et donc je bloque pour faire la gravité et les sauts . (Les tutoriels sur OCR ne sont pas adapté a la SFML )

Merci d'avance de votre aide,
Cordialement,

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Graphique / Re : Collision Tilemap
« le: Mai 09, 2014, 07:54:20 pm »
Cool merci pour tous :) !

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Graphique / Re : Collision Tilemap
« le: Mai 08, 2014, 09:29:07 pm »
D'accord, s'il te plaît une des dernières question tailleCase c'est la taille d'une case ? je veux dire la taille x ou y ?

Merci d'avance,

8
Graphique / Re : Collision Tilemap
« le: Mai 08, 2014, 08:12:18 pm »
Tu a tous à fait raison .
Mais pourquoi tu multiplie y pas 3 ?

Merci d'avance,

9
Graphique / Re : Collision Tilemap
« le: Mai 07, 2014, 09:32:32 pm »
Merci PtichapronRouge, mais comme mon jeu est plateformé (comme mario) et donc mon personnage ne se déplace que sur 1 axe (x) j'ai modifié ta fonction et voici ce que j'ai fait:

bool collision(bool masque[], int x, int tailleCase)
{
     
      if( masque[(x/tailleCase)] == 1)
      {
             return true;
      }
      else
      {
              return false;
      }

 }
Pourtant sa marche plus alors que ton code marchais parfaitement et je ne comprends pas pourquoi .
Merci d'avance,

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Graphique / Collision Tilemap
« le: Mai 06, 2014, 07:05:11 pm »
Salutation,

Je viens de crée une map en utilisant le tilemapping proposé dans le tutoriel sur le site, mais maintenant, je ne sais pas comment géré les collisions .

Merci d'avance,
Cordialement,

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