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Graphique / Lancer Debug mode, problème de lien des bibliothèques
« le: Janvier 30, 2017, 11:54:23 pm »
Bonjour,
Ca fait quelques années (5 à vrai dire) que j'utilise SFML, ce qui est formidable :-)
En revanche, je n'ai jamais su lancer le mode Debug...
Effectivement, je me retrouve avec des crashs au lancement de l'appli au niveau des
instanciations d' sf::Texture.
Après de nombreuses recherches, je comprends bien qu'il s'agit d'un problème de lien de libs,
sauf que là où en Release j'utilise (et qui a toujours très bien fonctionné) la liste :
sfml-graphics-s.lib
sfml-window-s.lib
sfml-system-s.lib
sfml-audio-s.lib
sfml-network-s.lib
En Debug j'utilise la liste :
sfml-graphics-s-d.lib
sfml-window-s-d.lib
sfml-system-s-d.lib
sfml-audio-s-d.lib
sfml-network-s-d.lib
Dans les deux cas avec l'emploi de la définition préprocesseur :
SFML_STATIC;
Avec cette situation, je n'ai jamais su résolver le problème...
Quelqu'un saurait m'éclairer SVP ?
Grtz,
Sefiria30
Ca fait quelques années (5 à vrai dire) que j'utilise SFML, ce qui est formidable :-)
En revanche, je n'ai jamais su lancer le mode Debug...
Effectivement, je me retrouve avec des crashs au lancement de l'appli au niveau des
instanciations d' sf::Texture.
Après de nombreuses recherches, je comprends bien qu'il s'agit d'un problème de lien de libs,
sauf que là où en Release j'utilise (et qui a toujours très bien fonctionné) la liste :
sfml-graphics-s.lib
sfml-window-s.lib
sfml-system-s.lib
sfml-audio-s.lib
sfml-network-s.lib
En Debug j'utilise la liste :
sfml-graphics-s-d.lib
sfml-window-s-d.lib
sfml-system-s-d.lib
sfml-audio-s-d.lib
sfml-network-s-d.lib
Dans les deux cas avec l'emploi de la définition préprocesseur :
SFML_STATIC;
Avec cette situation, je n'ai jamais su résolver le problème...
Quelqu'un saurait m'éclairer SVP ?
Grtz,
Sefiria30