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Messages - Jamese

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Général / Re : problème Xcode
« le: Août 17, 2015, 08:33:53 pm »
Mais quel cretin --' , je rentre du travail, j'ouvre mon projet et la l'erreur sous mes yeux, j'avais écrit :
void selection()
alors que dans la vraie vie et pas chez les bisounours c'est
void Menu::selection()

Désoler du dérangement, il faut que j'arrête les madeleines ...

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Général / problème Xcode
« le: Août 17, 2015, 10:08:22 am »
Bonjour, je développe un petit programme sous Xcode avec la SFML, et depuis hier j'ai un petit problème que je n'arrive pas à régler.

J'ai créer une classe ( Menu ) et quand je veux build le projet une error survint :  Apple Match-o linker (id) error en 2x

       =>   "Menu::play()", referenced from:                 

       =>  clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

j'ai link la SFML selon ce tutoriel : http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.2/start-osx-fr.php en y linkan les frameworks.
voici l'extrait ou sa "bug" :
if ((mouse_position.x > 145 ) && (mouse_position.x < 663) && (mouse_position.y <388) && (mouse_position.y > 295) && (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)))
        {
           // menu.b_play();
        }
 

si j'integre menu.b_play(); au code sa me sort les erreurs ci-dessus et sans tout va bien.
Je ne voie vraiment pas d'ou cela vient ( je n'ai aucun problème sous windows avec Code Block )
J'ai aussi post sur open classroom mais n’ayant pas de réponse je viens aussi poster ici.

Merci de votre aide.

cordialement jamese


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Graphique / Re : Probleme avec RenderWindow
« le: Août 07, 2015, 03:41:30 pm »
A tu bien pris la bonne archive pour ta configuration ( DW2 ou la SJLJ ) le plus souvent sa viens de la, sinon vérifie bien que tu ai bien link les librairies.


   Cordialement jamese

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Général / Re : Problème d'installation
« le: Août 07, 2015, 03:37:39 pm »
^^ c'est comme sa que je l'ai lin chez moi et sa marche, et non ce sont bien ms screen-shoot. Apres elles sont peut être ressemblante a ceux du tutoriel 2.3 et sa je m'en excuse car je tourne en 2.2 pour le moment donc j'ai pas étais voir ceux du 2.3.

Pour le dynamique sa ne me gêne pas, mais j'ai jamais compris la différence entre static et dynamique.


   Cordialement jamese

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Général / Re : Problème d'installation
« le: Août 06, 2015, 06:15:24 pm »
en espérant que cela t'aide.


     cordialement Jamese

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Général / Re : Problème d'installation
« le: Août 06, 2015, 06:14:56 pm »
alors voila :

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Général / Re : Problème d'installation
« le: Août 06, 2015, 02:50:36 pm »
J'avais le même problème que toi ( j'ai fait comme toi en sautant l'étape ) mais c'est obligatoire, je te donnerais le cheminement ce soir vers 18h car la je sis au travail et je les aient pas sous le coude.


   Cordialement Jamese

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Réseau / Re : débutant réseau
« le: Août 03, 2015, 03:19:57 pm »
Ok ok, je pense que je vais faire une sorte de chat pour me faire la main car c'est vraie que je n'y connait absolument rien en réseau.

Je reviendrais ici pour des question plus technique.

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Réseau / Re : débutant réseau
« le: Août 03, 2015, 01:43:51 pm »
autan pour moi alors il faut que je me penche sur le TCP alors.

car j'avais penser faire des requête de ce type :

envoie "appui sur une touche" => exemple Z pour avancer
reçoit "nouvelle position" => pos_x = - 1 ( sfml en inverse )
action => déplacer le sprite. => spr.setPoistion(pos_x , pos_y )

C'est viable ou pas ?

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Réseau / Re : débutant réseau
« le: Août 03, 2015, 01:22:23 pm »
j'ai quelques bases dans le réseau, je voulais s'avoir si la sfml proposer du réseau et j'ai vue que oui =) donc bonne nouvelle.

Mais après la communication via ftp est rentable ou pas pour un jeu avec 2 joueurs en local ? Car sinon je voie pas comment faire. 

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Réseau / débutant réseau
« le: Août 03, 2015, 12:33:49 pm »
Bonjour je suis en train de réaliser un petit jeux. Il s'agit d'un jeu de combat en 1vs1. Pour le moment on joue sur le même écran et sur le même clavier ( ce n'est pas super pratique ) et  j'aurais voulu que l'on puisse jouer en réseau local mais je ne sait pas si cela est possible avec la SFML.
Si oui auriez-vous des exemple ou des tutoriel.
Si non vers quel bibliothèque je peut me tourner pour mon attente.


Cordialement jamese 

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Système / Re : problème threads
« le: Juillet 31, 2015, 04:25:01 pm »
voila problème résolut. Il suffise de le supprimer en faisant un clic droit ...


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Système / Re : problème threads
« le: Juillet 31, 2015, 02:44:12 pm »
Ton petit soleil illumine ma journée  ;).

Apres une petite recherche j'ai peut être trouver ma solution
    http://jeffreysambells.com/2014/01/14/using-breakpoints-in-xcode

Mais étant au travail je ne peut pas encore test.

                Je te tien au courant.

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Système / Re : problème threads
« le: Juillet 30, 2015, 08:02:33 pm »
je doit être myope ou alors c'est la fatigue car je trouve pas de break point 1.


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Système / Re : problème threads
« le: Juillet 30, 2015, 07:17:15 pm »
Si tu parle du update fps = true, c'est juste une condition, plus loin quand le code je la stop, c'est pour animer mon perso. Je pense que c'est un problème dans mon code car j'ai refait un projet pour voir et sa block pareil.

Si besoin je peut te post le code, car j'ai beau cherche je ne voie la solution.


      cordialement.

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