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Messages - harveyzburger

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Graphique / Re : Sprite
« le: Octobre 30, 2014, 02:04:38 pm »
J'utilise une view qui bouge à la même vitesse que mon sprite mais en arrière de ma window j'ai une structure, une map de 1000 colonne de long mais quand mon sprite bouge je réussit pas à récupéré la bonne colonne où mon sprite est.

Par exemple, avec ma souris à la colonne 5 (colonne de 100px de large), j'ai placé un obstacle (sf::Mouse::getPosition(window).x) mais vue que la position de mon sprite n'est pas dans les dimensions de mon window (1000,650) je réussis pas à détecter la bonne colonne...  >:(

C'est pourquoi j'ai besoin de la position de mon sprite dans le renderwindow window que j'ai ouvert.

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Graphique / Re : Sprite
« le: Octobre 30, 2014, 01:35:27 pm »
Je la set effectivement au début, mais je le fait bouger (hauteur, gravité) alors comment faire pour savoir sa position dans le window, car le getPosition normal me donne sa position dans l'écran au complet.

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Graphique / Sprite
« le: Octobre 30, 2014, 01:30:51 pm »
Salut tout le monde,

J'ai une question par rapport aux sprite. Prenons par exemple le sf::Mouse::getPosition(window).x, nous sommes capable de savoir la position de la souris dans le window ouvert mais comment faisons - nous pour avoir la position du sprite dans le window qu'on a ouvert ?

Merci d'avance.

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