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Fenêtrage / Re : De RenderWindow vers Window
« le: Décembre 08, 2014, 12:54:12 am »
Merci beaucoup !
Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.
GraphicElement::GraphicElement(Texture * texture, int x, int y, int w, int h)
: Sprite(*texture), _w(w), _h(h)
{
resize(w, h);
setPosition(x,y);
}
[...]
void GraphicElement::resize(int w, int h){
_w = w;
_h = h;
///Methode de classe sf::Sprite
resize(_w, _h);
}
if (!_background_image.loadFromFile("./sprites/planet.png"))
GraphicElement background_sprite(GraphicElement());
else
_background_sprite = GraphicElement(&_background_image,0,0,BACKGROUND_WIDTH,h);
GraphicElement::GraphicElement(Image * image, int x, int y, int w, int h)
: Sprite(*image), _w(w), _h(h)
error: no matching function for call to 'sf::Sprite::Sprite(sf::Image&)'|