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Graphique / Re: Instancier un sf::Text
« le: Mai 24, 2018, 02:50:32 pm »
Oui Laurent, c'est vrai que j'ai du mal a comprendre, je marche par tatonnement, je test, retest, jusqu'a que ca marche puis j'essaye de comprendre pourquoi ca marche et sinon j'ai trouver une solution parfaite pour ceux que je voulais faire, je me suis inspirer du code pour ceer des Tiles, ma classe text herite de public sf::Drawable et j'ai creer cette fonction la en private
etc problème résolut même si j'avoue ne pas tout comprendre, à cause de mon niveau d'anglais.
En gros mon erreur à etait de croire que la class sf::Text faisait deja ceux que je voulais faire, en fait j'ai du creer ma propre classe text qui prend tout les parametres requis et creer un sf:Text avec voila
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virtual void draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states) const;avec un
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target.draw(text1);a la fin et maintenant je peut faire un
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window.draw(text1);et surtout creer des pointeurs de text, les declarer ou je veux
etc problème résolut même si j'avoue ne pas tout comprendre, à cause de mon niveau d'anglais.
En gros mon erreur à etait de croire que la class sf::Text faisait deja ceux que je voulais faire, en fait j'ai du creer ma propre classe text qui prend tout les parametres requis et creer un sf:Text avec voila