Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - Otis

Pages: [1]
1
Audio / Créer un dossier relatif aux musiques + CLEAR stope la musique
« le: Février 27, 2015, 08:16:02 pm »
Bonsoir,

Je fais un programme en console et j'utilise SFML audio seulement pour mettre une musique en fond. Lorsque je compile avec Codeblocks tout fonctionne il trouve bien le fichier audio dans la racine du projet.
Lorsque je veux l'exécuter sans passer par codeblocks eh bien le programme retourne une erreur : fichier de destination impossible à trouver...
J'avais dans l'idée de créer dans le dossier où se trouve l'exécutable un dossier appelé "music" et y mettre la musique. Je ne sais pas comment faire ? Et peut-être cela résoudra mon problème.

Autre problème qui ne doit pas venir de la SFML je suppose, mais du système : J'utilise dans mon programme l'argument : system("clear"); pour effacer l'écran de la console et y faire un peu plus de place.
À partir de ce moment-là, la musique s'arrête ! comme si j'avais demandé à ce qu'elle s'arrête. Or je souhaite qu'elle continue. Est-ce possible ? Ou bien j'efface mon argument et tant pis pour l'écran ?

Merci bien !

2
Général / Re : Impossible de compiler
« le: Février 27, 2015, 07:07:33 pm »
Je retire ce que j'ai dit. Cela fonctionne j'ai juste oublié qu'il fallait aussi mettre à jour mon dossier de DLL avec les nouvelles 32bits GNÉ !!!

Bon tout fonctionne, parfait maintenant j'essaie en static !
Désolé pour le dérangement, mais si d'autres cas comme le mien arrivent alors ce que je conseil aux utilisateurs de codeblocks : télécharger la version 32bits même si on tourne en 64bits !

Désolé du dérangement...

3
Général / Re : Impossible de compiler
« le: Février 27, 2015, 07:01:47 pm »
J'ai un ordinateur AMD 64 bits, Codeblocks est écrit en 32bits alors j'ai décidé de télécharger une des deux versions recommandées pour codeblocks contrairement à mon précédent choix qui se tournait vers une architecture en 64 bits.
À présent je n'ais plus d'erreur de compilateur. Cependant j'ai une erreur d'application lors de son exécution quelque soit la version que je choisis de la SFML 4.7 ou 4.8 (je ne sais pas laquelle choisir entre les deux), mais de toute façon les deux retournent la même erreur qui est :

Titre de la fenêtre : Erreur d'application
Message : L'application n'a pas réussi à démarrer correctement (0xc000007b). Cliquez sur OK pour fermer l'application.

J'aimerai tout de même rester sous codeblocks car je vais bientôt ne plus utiliser Windows pour linux...

4
Général / Re : Impossible de compiler
« le: Février 26, 2015, 11:34:46 pm »
J'ai refais, en téléchargeant même cette fois celui déjà compilé, en liant sans l'option static.
Cette fois l'erreur est un peu différente. J'ai essayé aussi de faire tout exactement ce qui était marqué dans le tutoriel sans succès et ici d'une autre façon :
Je mets les screenshots uniquement de la méthode utilisé sur le site et en version dynamique :





Message compilateur :
||=== Build: Debug in Apprentissage SFML (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
obj\Debug\main.o||In function `main':|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|5|undefined reference to `_imp___ZN2sf6StringC1EPKcRKSt6locale'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|5|undefined reference to `_imp___ZN2sf9VideoModeC1Ejjj'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|5|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderWindowC1ENS_9VideoModeERKNS_6StringEjRKNS_15ContextSettingsE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|6|undefined reference to `_imp___ZN2sf11CircleShapeC1Efj'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|7|undefined reference to `_imp___ZN2sf5Color5GreenE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|7|undefined reference to `_imp___ZN2sf5Shape12setFillColorERKNS_5ColorE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|15|undefined reference to `_imp___ZN2sf6Window5closeEv'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|12|undefined reference to `_imp___ZN2sf6Window9pollEventERNS_5EventE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|18|undefined reference to `_imp___ZN2sf5ColorC1Ehhhh'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|18|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderTarget5clearERKNS_5ColorE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|19|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderStates7DefaultE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|19|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderTarget4drawERKNS_8DrawableERKNS_12RenderStatesE'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|20|undefined reference to `_imp___ZN2sf6Window7displayEv'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|9|undefined reference to `_imp___ZNK2sf6Window6isOpenEv'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|23|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderWindowD1Ev'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|23|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderWindowD1Ev'|
C:\Users\Adrien\mes programmes C++\Apprentissage SFML\main.cpp|23|undefined reference to `_imp___ZN2sf12RenderWindowD1Ev'|
obj\Debug\main.o||In function `ZN2sf11CircleShapeD1Ev':|
C:\Users\Adrien\SFML-2.2\include\SFML\Graphics\CircleShape.hpp|41|undefined reference to `_imp___ZTVN2sf11CircleShapeE'|
C:\Users\Adrien\SFML-2.2\include\SFML\Graphics\CircleShape.hpp|41|undefined reference to `_imp___ZTVN2sf11CircleShapeE'|
C:\Users\Adrien\SFML-2.2\include\SFML\Graphics\CircleShape.hpp|41|undefined reference to `_imp___ZN2sf5ShapeD2Ev'|
||=== Build failed: 20 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|

5
Général / Impossible de compiler
« le: Février 26, 2015, 08:50:51 pm »
Bonjour,

J'ai compilé SFML moi-même, tout s'est bien passé, mais ensuite en liant SFML à mon programme d'essai, il ne fonctionne pas ! comme si les liens fait aux fichiers lib et include n'existaient pas, voici les erreurs :

Citer
-------------- Build: Debug in Apprentissage SFML (compiler: GNU GCC Compiler)---------------

mingw32-g++.exe -LC:\SFML-2.2\lib -o "bin\Debug\Apprentissage SFML.exe" obj\Debug\main.o   -lmingw32 -luser32 -lgdi32 -lwinmm -ldxguid -lsfml-graphics-s -lsfml-window-s -lsfml-system-s -lsfml-main
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(RenderWindow.cpp.obj):RenderWindow.cpp:(.text+0x5be): undefined reference to `glReadPixels@28'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x170): undefined reference to `glDeleteTextures@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x226): undefined reference to `__GLEW_ARB_texture_non_power_of_two'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x260): undefined reference to `__GLEW_ARB_texture_non_power_of_two'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x53f): undefined reference to `glGetIntegerv@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x5da): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x62d): undefined reference to `glTexImage2D@36'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x662): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x697): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x6c7): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x6f7): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x7c4): undefined reference to `glGenTextures@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x98d): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x9bb): undefined reference to `glGetTexImage@20'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0xb99): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0xbce): undefined reference to `glGetTexImage@20'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0xd2d): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0xd79): undefined reference to `glTexSubImage2D@36'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0xea2): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0xeec): undefined reference to `glTexSubImage2D@36'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1036): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1082): undefined reference to `glTexSubImage2D@36'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x129f): undefined reference to `glFlush@0'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x12e1): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x134c): undefined reference to `glTexSubImage2D@36'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x136d): undefined reference to `glFlush@0'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1896): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x18e0): undefined reference to `glTexSubImage2D@36'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1a25): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1a81): undefined reference to `glCopyTexSubImage2D@32'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1bc5): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1c1f): undefined reference to `glCopyTexSubImage2D@32'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1d4d): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1d7d): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1dad): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1e9d): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1ed2): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1f07): undefined reference to `glTexParameteri@12'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1f9a): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1fa9): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1fb1): undefined reference to `glLoadIdentity@0'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1fbd): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x1fdc): undefined reference to `glBindTexture@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x208f): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x209d): undefined reference to `glLoadMatrixf@4'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x20ac): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x219d): undefined reference to `glGetIntegerv@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x235f): undefined reference to `glDeleteTextures@8'
C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj):Texture.cpp:(.text+0x2404): undefined reference to `__GLEW_ARB_texture_non_power_of_two'
c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.8.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe: C:\SFML-2.2\lib/libsfml-graphics-s.a(Texture.cpp.obj): bad reloc address 0x17 in section `.text.unlikely'
c:/program files (x86)/codeblocks/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.8.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe: final link failed: Invalid operation
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minute(s), 1 second(s))
49 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s))
 

Merci pour votre aide...

Pages: [1]