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Général / Re : Visual Studio 2015 Load Texture
« le: Mars 13, 2015, 09:34:02 am »
Je sais bien que cela ne viens pas de SFML, mais si je viens vers vous c'est pour savoir si quelqu'un ici utilise Visual Studio (2015 ou 2013, j'ai les deux) et arrive à charger une texture.
EDIT : Ah ! Je viens de trouver comment faire.
La solution est ici (dernier message) : http://www.gamedev.net/topic/562066-sfml-unable-to-open-file/
EDIT : Ah ! Je viens de trouver comment faire.
La solution est ici (dernier message) : http://www.gamedev.net/topic/562066-sfml-unable-to-open-file/