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Graphique / Re : sfml-graphics-d-2.dll manquant
« le: Juin 16, 2015, 09:21:36 pm »
Je compile en mode debug.
Les linkers ont l'air ok :
"C:\Program Files (x86)\SFML-2.3\lib\libsfml-graphics-d.a" pour le debug
"C:\Program Files (x86)\SFML-2.3\lib\libsfml-graphics.a" pour le release
Concernant l'emplacement de sfml-graphics-d-2.dll : je viens de recompiler la SFML avec cmake, et j'ai placé les dll manquants générés dans le dossier de l'exécutable.
Quand je lance le programme, j'obtiens à présent la fenêtre pop-up "Le point d'entrée de procédure _ZSt24__throw_out_of_range_fmtPKcz est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques C:\[emplacement de l'exécutable]\sfml-system-d-2.dll.".
Qu'est-ce qu'il faut faire ?
Les linkers ont l'air ok :
"C:\Program Files (x86)\SFML-2.3\lib\libsfml-graphics-d.a" pour le debug
"C:\Program Files (x86)\SFML-2.3\lib\libsfml-graphics.a" pour le release
Concernant l'emplacement de sfml-graphics-d-2.dll : je viens de recompiler la SFML avec cmake, et j'ai placé les dll manquants générés dans le dossier de l'exécutable.
Quand je lance le programme, j'obtiens à présent la fenêtre pop-up "Le point d'entrée de procédure _ZSt24__throw_out_of_range_fmtPKcz est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques C:\[emplacement de l'exécutable]\sfml-system-d-2.dll.".
Qu'est-ce qu'il faut faire ?