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Messages - Cocopops

Pages: [1]
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Général / Re : Erreur lors d'instalation sur Codeblocks
« le: Septembre 07, 2015, 08:32:37 pm »
Entendu, j'ai essayer d'en désinstaller et réinstaller d'autres mais toujours la même erreur, avez vous une technique pour savoir quelle compilateur correspond au mien ?
Merci

2
Général / Re : Erreur lors d'instalation sur Codeblocks
« le: Septembre 06, 2015, 11:52:25 pm »
Merci, effectivement, ça marche "mieux" en c++, la fenêtre ne s'affiche plus, mais (je ne sais pas comment je fais) la compilation ne marche toujours pas, voici le message d'erreur( et merci de votre aide rapide et efficace)


-------------- Build: Debug in test4 (compiler: GNU GCC Compiler)---------------

mingw32-g++.exe -LC:\SFML-2.3.1\lib -LC:\SFML-2.3.1\lib -o bin\Debug\test4.exe obj\Debug\main.o   C:\SFML-2.3.1\lib\sfml-graphics-d.lib C:\SFML-2.3.1\lib\sfml-window-d.lib C:\SFML-2.3.1\lib\sfml-system-d.lib
obj\Debug\main.o: In function `main':
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:5: undefined reference to `sf::String::String(char const*, std::locale const&)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:5: undefined reference to `sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int, unsigned int, unsigned int)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:5: undefined reference to `sf::RenderWindow::RenderWindow(sf::VideoMode, sf::String const&, unsigned int, sf::ContextSettings const&)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:6: undefined reference to `sf::CircleShape::CircleShape(float, unsigned int)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:7: undefined reference to `sf::Color::Green'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:7: undefined reference to `sf::Shape::setFillColor(sf::Color const&)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:15: undefined reference to `sf::Window::close()'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:12: undefined reference to `sf::Window::pollEvent(sf::Event&)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:18: undefined reference to `sf::Color::Color(unsigned char, unsigned char, unsigned char, unsigned char)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:18: undefined reference to `sf::RenderTarget::clear(sf::Color const&)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:19: undefined reference to `sf::RenderStates::Default'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:19: undefined reference to `sf::RenderTarget::draw(sf::Drawable const&, sf::RenderStates const&)'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:20: undefined reference to `sf::Window::display()'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:9: undefined reference to `sf::Window::isOpen() const'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:23: undefined reference to `sf::RenderWindow::~RenderWindow()'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:23: undefined reference to `sf::RenderWindow::~RenderWindow()'
C:/Users/utilisateur/Desktop/test4/main.cpp:23: undefined reference to `sf::RenderWindow::~RenderWindow()'
obj\Debug\main.o: In function `ZN2sf11CircleShapeD1Ev':
C:/SFML-2.3.1/include/SFML/Graphics/CircleShape.hpp:41: undefined reference to `vtable for sf::CircleShape'
C:/SFML-2.3.1/include/SFML/Graphics/CircleShape.hpp:41: undefined reference to `vtable for sf::CircleShape'
C:/SFML-2.3.1/include/SFML/Graphics/CircleShape.hpp:41: undefined reference to `sf::Shape::~Shape()'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minute(s), 0 second(s))
20 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s))
 


3
Général / Re : Erreur lors d'instalation sur Codeblocks
« le: Septembre 06, 2015, 10:37:28 pm »
La première capture(https://gyazo.com/20285443141a55abf88bbf1f0a110971) est après les réglages, et la seconde(https://gyazo.com/b9bca291110ad99fa55650ec7114a839) est après avoir compilé le code permettant de savoir si oui ou non SFML est installé correctement, et au lieu d'afficher le point vert, cette fenêtre s'affiche.

4
Général / Erreur lors d'instalation sur Codeblocks
« le: Septembre 06, 2015, 09:23:03 pm »
Bonjour, je viens de me lancer dans l'univers du c++, par SFML, et en suivant maint tuto, en répétant la même opération un nombre incalculable de fois, et après avoir réinstaller Codeblocks ET SFML,  j'abandonne et vous demande de l'aide. Après avoir tout réglé (apparemment pas comme il le faut :/ ) je lance la compilation et une nouvelle fenêtre apparaît et essaie de me faire communiquer quelque chose. Elle s'appelle "Config.hpp" et me raconte tout ça:
 ////////////////////////////////////////////////////////////
//
// SFML - Simple and Fast Multimedia Library
// Copyright (C) 2007-2015 Laurent Gomila (laurent@sfml-dev.org)
//
// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
// In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
//
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
// subject to the following restrictions:
//
// 1. The origin of this software must not be misrepresented;
//    you must not claim that you wrote the original software.
//    If you use this software in a product, an acknowledgment
//    in the product documentation would be appreciated but is not required.
//
// 2. Altered source versions must be plainly marked as such,
//    and must not be misrepresented as being the original software.
//
// 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
//
////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef SFML_CONFIG_HPP
#define SFML_CONFIG_HPP


////////////////////////////////////////////////////////////
// Define the SFML version
////////////////////////////////////////////////////////////
#define SFML_VERSION_MAJOR 2
#define SFML_VERSION_MINOR 3
#define SFML_VERSION_PATCH 1


////////////////////////////////////////////////////////////
// Identify the operating system
// see http://nadeausoftware.com/articles/2012/01/c_c_tip_how_use_compiler_predefined_macros_detect_operating_system
////////////////////////////////////////////////////////////
#if defined(_WIN32)

    // Windows
    #define SFML_SYSTEM_WINDOWS
    #ifndef NOMINMAX
        #define NOMINMAX
    #endif

#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)

    // Apple platform, see which one it is
    #include "TargetConditionals.h"

    #if TARGET_OS_IPHONE || TARGET_IPHONE_SIMULATOR

        // iOS
        #define SFML_SYSTEM_IOS

    #elif TARGET_OS_MAC

        // MacOS
        #define SFML_SYSTEM_MACOS

    #else

        // Unsupported Apple system
        #error This Apple operating system is not supported by SFML library

    #endif

#elif defined(__unix__)

    // UNIX system, see which one it is
    #if defined(__ANDROID__)

        // Android
        #define SFML_SYSTEM_ANDROID

    #elif defined(__linux__)

         // Linux
        #define SFML_SYSTEM_LINUX

    #elif defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__)

        // FreeBSD
        #define SFML_SYSTEM_FREEBSD

    #else

        // Unsupported UNIX system
        #error This UNIX operating system is not supported by SFML library

    #endif

#else

    // Unsupported system
    #error This operating system is not supported by SFML library

#endif


////////////////////////////////////////////////////////////
// Define a portable debug macro
////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(NDEBUG)

    #define SFML_DEBUG

#endif


////////////////////////////////////////////////////////////
// Define helpers to create portable import / export macros for each module
////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(SFML_STATIC)

    #if defined(SFML_SYSTEM_WINDOWS)

        // Windows compilers need specific (and different) keywords for export and import
        #define SFML_API_EXPORT __declspec(dllexport)
        #define SFML_API_IMPORT __declspec(dllimport)

        // For Visual C++ compilers, we also need to turn off this annoying C4251 warning
        #ifdef _MSC_VER

            #pragma warning(disable: 4251)

        #endif

    #else // Linux, FreeBSD, Mac OS X

        #if __GNUC__ >= 4

            // GCC 4 has special keywords for showing/hidding symbols,
            // the same keyword is used for both importing and exporting
            #define SFML_API_EXPORT __attribute__ ((__visibility__ ("default")))
            #define SFML_API_IMPORT __attribute__ ((__visibility__ ("default")))

        #else

            // GCC < 4 has no mechanism to explicitely hide symbols, everything's exported
            #define SFML_API_EXPORT
            #define SFML_API_IMPORT

        #endif

    #endif

#else

    // Static build doesn't need import/export macros
    #define SFML_API_EXPORT
    #define SFML_API_IMPORT

#endif


////////////////////////////////////////////////////////////
// Define portable fixed-size types
////////////////////////////////////////////////////////////
namespace sf
{
    // All "common" platforms use the same size for char, short and int
    // (basically there are 3 types for 3 sizes, so no other match is possible),
    // we can use them without doing any kind of check

    // 8 bits integer types
    typedef signed   char Int8;
    typedef unsigned char Uint8;

    // 16 bits integer types
    typedef signed   short Int16;
    typedef unsigned short Uint16;

    // 32 bits integer types
    typedef signed   int Int32;
    typedef unsigned int Uint32;

    // 64 bits integer types
    #if defined(_MSC_VER)
        typedef signed   __int64 Int64;
        typedef unsigned __int64 Uint64;
    #else
        typedef signed   long long Int64;
        typedef unsigned long long Uint64;
    #endif

} // namespace sf


#endif // SFML_CONFIG_HPP



D'après ce que je "comprend", j'ai vraiment du faire une fausse manip en vue de l'adresse email en haut ect...
Enfin bref, un peu d'aide me serait fort agréable parce que voilà deux heures déjà que je recherche et que je ne trouve pas...

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