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Messages - icone salut

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Général / Re : Probleme intersection / list.erase
« le: Mars 11, 2017, 09:23:55 am »
salut Kargan , j’aimerai bien t'aider mais pourrait tu simplifié ton code et rajouter des commentaires pour nous expliqué qui correspond à quoi ;) (car perso je suis un peu largué)

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Graphique / Re : Problème #include <SFML-Graphics>
« le: Février 25, 2017, 06:21:56 pm »
ce n'est pas
#include <SFML-Graphics>
mais
#include <SFML/Graphics.hpp>
;D

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Général / Re : Compilation sous Linux
« le: Février 23, 2017, 01:33:39 pm »
Eh bien ,sujet résolue .

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Général / Re : Compilation sous Linux
« le: Février 23, 2017, 08:47:31 am »
Merci pour le lien :D sinon pour un dernier tuyau il t'a sur Linux d'autre idée que code block  :): kdevelop , qtcreator qui marche très bien , geany léger mais possède beaucoup de plugins , éclipse (s'utilise beaucoup en Java mais pas que) ,...ect

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Général / Re : Faire sauter un personnage
« le: Février 22, 2017, 09:28:13 am »
Bonjour Wellas.
Si tu veut mon avis la gravité du personnage ne devrait pas être géré par lui même, surtout en une seule frame qui "block" les entrées clavier. ;)
Tu devrait  créé plusieurs fonctions comme saut qui propulse Mario , gravité qui descend Mario ,block qui blockerait Mario pour pas qu'il parte dans les profondeurs ;D...Et ensuite tu les appelerait intelligemment pour donner un effet réaliste.

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Général / Re : Re : Compilation sous Linux
« le: Février 21, 2017, 10:42:38 am »
Sinon j'ai déjà des onglets ouverts qui expliquent comment ajouter l'autocompletion de bibliothèques particulières à Vim ;D
Ça m'intéresse :), as tu des liens s'il te plaît?

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Général / Re : Compilation sous Linux
« le: Février 19, 2017, 05:48:10 pm »
si tu veut utiliser gdb(un debugger en console ;D ) je connais un très bon site pour apprendre à l'utiliser https://doc.ubuntu-fr.org/gdb.

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Général / Re : Compilation sous Linux
« le: Février 16, 2017, 06:12:52 pm »
Bonjour Renardesque!
Étant sous Linux je n'utilise pas spécialement CodeBlocks mais les ligne de commande, si tu a déjà des connaissance en shell à lors tu ne devrait pas avoir du mal à compilé en ligne de commande ;) et Laurent explique très bien comment compilé un programme avec la sfml sur ce lien http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/start-linux-fr.php#compiler-un-programme-sfml.

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Bonjour Clyx, je pense que le problème vient de la méthode endOfPacket de sf::Packet. peut être que celui-ci lis 2 fois le packet qui contient à l fin 0... ;D.
bref tu peut essayer de l'enlever pour voire le résultat  ;) .

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