Bonsoir, je suis débutant dans l'univers des firmware graphiques mais j'ai très envie d'en apprendre beaucoup plus
Lors de ma compilation une erreur qui m'échappe apparaît, aussi bête qu'elle puisse paraître il m'est impossible d'en trouver l'origine!
http://hpics.li/7a26f47J'ai déjà réalisé plusieurs jeux auparavant avec SFML en utilisant la même configuration sans utiliser la classe texture et sans charger des images, tout compilait et marchait à la perfection...jusque maintenant
si il y'a une âme charitable pour aider un newbie ignorant je suis preneur !
Merci!