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Discussions générales / Re: Impossible de lancer mon projet SFML
« le: Avril 11, 2018, 09:07:43 pm »
sfml-graphics requires support for OpenGL 1.1 or greater => sfml-graphics nécessite la prise en charge d'OpenGL 1.1 ou supérieur
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"testé" est enregistré dans un fichier, donc soumis à un premier encodage qui est celui de ton éditeur de texte. Ensuite un second intervient : celui qu'utilise le compilateur pour transformer ton fichier source en fichier compilé. Enfin, il y a celui qu'utilise SFML pour convertir ta std::string en sf::String, et qui est celui de la locale par défaut. Je te laisse creuser un peu pour trouver comment gérer tout ça ; la solution n'est pas forcément compliquée mais il est important de bien comprendre ce que tu faisJe ne suis pas sûr, mais je pense que cela ne vient pas du premier encodage. Le second me parait ne pas poser de problème et de toute façon, à la base j'utilise du texte rentré par l’utilisateur donc non-compilé. A mon avis, c'est le troisième qui bloque. Le problème, c'est que je sais pas quoi faire pour que le string soit converti en utf-8 par le sf::String.