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Graphique / Problème: fichier dll non-fonctionnel
« le: Mai 09, 2018, 11:40:30 am »
Bonjour,
J'ai tenté d'installer la SFML sur code::blocks. J'ai suivi les étapes du tutoriel, tous les fichiers sont copiés là où il faut. Je lance ensuite le code suivant:
La compilation se déroule sans problème, mais lorsque le programme se lance, j'ai le message d'erreur suivant. Je n'ai pas trouvé de forum où le problème s'est posé.

Pourtant, le fichier dll en question se trouve dans le même dossier que l'éxecutable
Quelqun auait-il une solution?
J'ai tenté d'installer la SFML sur code::blocks. J'ai suivi les étapes du tutoriel, tous les fichiers sont copiés là où il faut. Je lance ensuite le code suivant:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
La compilation se déroule sans problème, mais lorsque le programme se lance, j'ai le message d'erreur suivant. Je n'ai pas trouvé de forum où le problème s'est posé.

Pourtant, le fichier dll en question se trouve dans le même dossier que l'éxecutable
Quelqun auait-il une solution?