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Messages - GameHack38

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1
Général / Re: Fichiers ne s'ouvrant pas (Visual Studio 2017)
« le: Mars 04, 2019, 02:56:52 pm »
Rebonjour,

Oui d'accord, mais c'est vrai que j'aime bien avoir une confirmation (surtout que parfois je suis un peu "paumer"). Je ferais plus attention la prochaine fois !  ;)

Bonne journée.

2
Général / Re: Fichiers ne s'ouvrant pas (Visual Studio 2017)
« le: Mars 04, 2019, 01:22:26 pm »
Rebonjour,

Effectivement je n'ai plus ce bug mais d'autres sont apparus et je suis autant démuni.  :-\

Bonne journée.

3
Général / Re: Fichiers ne s'ouvrant pas (Visual Studio 2017)
« le: Mars 03, 2019, 09:32:46 pm »
D'accord,

je téléchargerais demain et vous informerais du changement.

Merci encore et bonne soirée ! :D

4
Général / Re: Fichiers ne s'ouvrant pas (Visual Studio 2017)
« le: Mars 03, 2019, 05:30:46 pm »
Rebonjour,

Merci de m'avoir répondu.

Je suis allez vérifier dans le répertoire est en effet. Le soucis devrait venir de là.

Il n'y a que des fichiers .a ; d.a ; s-a ; ect... il y a bien sfml-graphics mais en "libsfml-graphics.a".

Je crois que j'ai pris que le code source, pouvez m'expliquer comment je devrais le réinstallez (version, lien, ect...)?

Encore merci,

Bonne soirée.

5
Général / Re: Fichiers ne s'ouvrant pas (Visual Studio 2017)
« le: Mars 03, 2019, 11:03:28 am »
Tout d'abord, merci de votre réponse ! :)

J'ai mis SFML ici: C:\Users\"User"\Documents\Codage\SFML\SFML-2.5.1

Sur Visual Studio 2017 c'est comme ceci: (voir pièce ci-jointe).


6
Général / Fichiers ne s'ouvrant pas (Visual Studio 2017)
« le: Mars 02, 2019, 01:24:49 pm »
Bonjour/Bonsoir,

Je suis complétement nouveau sur SFML et je n'en suis qu'au tutoriel du début (installation des lib/include, ect...). Mais voila que je bloque sur le tutoriel: ils disent de copier/coller le code, or quand je l'active. J'ai ce message d'erreur: "LNK1104   impossible d'ouvrir le fichier 'sfml-graphics.lib'    ".

Le code:
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}
 


Je suis vraiment novice alors désoler si je n'ai pas assez détaillé mon problème ou que je ne l'ai pas posé au bonne endroit  :-\ .

Bonne journée

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