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Messages - bastien

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Python / Re : Re : python-sfml2
« le: Février 04, 2013, 11:12:01 pm »
Je dois être idiot mais je n'ai pas tout suivit : la version de bastient léonard n'est plus maintenu et c'est toi qui reprend "à neuf" le projet c'est ça ?

Mon binding n'est pas abandonné, mais j'ai très peu de temps à investir dans ce projet actuellement. Je vais essayer de mettre un grand coup un de ces week-ends.

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Python / pySFML - Cython
« le: Août 19, 2012, 06:46:41 pm »
Je recrée ce topic qui avait supprimé à la migration du forum. Il y a quelque temps, le binding officiel pour Python devenait poussiéreux et j'avais écrit un nouveau binding avec Cython et repensant l'API. Il fournit maintenant presque toutes les fonctionnalités de SFML et la documentation est complète.

Le projet sur Github : https://github.com/bastienleonard/pysfml-cython

(Notez que je viens de renommer de pysfml2-cython vers pysfml-cython, ça a sûrement créé pas mal de liens morts)

Documentation : http://pysfml2-cython.readthedocs.org/en/latest

Pour Windows, vous pouvez aller chercher l'installeur directement ici : http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pysfml

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A priori, je dirais que SFML est installée pour 32 bits et pas pour 64 bits. Si tu l'as installée dans /usr/local, ça peut être aussi parce que le compilateur n'est pas configuré pour chercher dans ce répertoire.

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 07:54:02 pm »
Il faut que je vérifie, mais il y a des chances que l'installeur de Pygame ajoute le répertoire de ses DLL dans PATH.

Edit :
Pour tester rapidement en console, tape un truc du genre PATH=C:\Python32;%PATH%, puis essaie d'importer le module.

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 06:37:03 pm »
C'est certainement pour ça que les DLL ne sont pas trouvées alors.

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 02:11:17 pm »
Je viens de voir que ce site a des installeurs 64 bits natifs : http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pysfml2

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 11:51:05 am »
Est-ce que tu as ajouté le chemin de Python à la variable d'environnement PATH, ou est-ce que tu utilises une autre du genre un IDE ?

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 03:00:24 am »
Il y a les DLL qui commencent par sfml (cinq), plus openal32.dll et libsndfile-1.dll. Pour être sûr, tu peux ouvrir l'installeur avec un programme du genre 7zip, et regarder dans le dossier DATA.

Bizarre, chez moi je n'ai pas de problème une fois que les DLL sont dans le dossier de Python, par contre j'en avais en les plaçant dans le dossier courant.

Sinon, tu peux simplement mettre les DLL dans le répertoire de Windows (un truc du genre C:\Windows\SysWOW64, pour les DLL 32 bits sur un Windows 64 bits).

Je suis certain d'avoir testé l'installeur pour 2.7, mais pas pour 3.2, donc je vérifierai quand même que je n'ai pas de problème. Et je vais essayer de voir quelles sont les best practices pour include des DLL dans un installeur Python.

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 02:31:41 am »
Est-ce que le Python installé est en 64 bits ? Si oui, c'est certainement de là que ça vient. Actuellement, il n'y a que des installeurs 32 bits, donc il faut installer Python en 32 bits aussi, même sur un système 64 bits.

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 20, 2012, 01:43:11 am »
 :-\ Est-ce que tu pourrais ouvrir le module (smfl.pyd) avec Dependency walker et regarder les DLL qu'il ne trouve pas ?
Est-ce que tu es en 32 ou 64 bits ?

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Python / Re : Compatibilité Python 3.2 & SFML 1.6
« le: Mai 19, 2012, 09:54:45 pm »
Bonjour,

Je maintiens un autre binding qui est compatible avec Python 3.2. Tu peux télécharger l'installeur directement ici : https://github.com/bastienleonard/pysfml2-cython/downloads
(Fais attention à prendre le 0.1, pas le 0.0.1)

Documentation : http://pysfml2-cython.readthedocs.org/

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Python / Re: Problème compilation PYSFML 2 python 3.2
« le: Avril 04, 2012, 09:48:51 am »
Perso je me contente de le copier dans le répertoire de chaque projet. Pour l'installer globalement, il faut le mettre dans /usr/lib/pythonx.y/site-packages. C'est ce que fait la command python setup.py install automatiquement.

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Python / Re: Problème compilation PYSFML 2 python 3.2
« le: Avril 03, 2012, 07:49:14 am »
Tu as bien exécuté patch.py ?

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Python / Re: PYSFML 2 manque sfml.Texture.copyToImage()
« le: Avril 02, 2012, 07:03:51 pm »
Je viens de l'ajouter, apparemment elle m'avait échappée.

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Python / Re: [PySFML2] Problème compilation
« le: Avril 02, 2012, 06:54:39 pm »
Normalement, ce n'est pas nécessaire avec Python 2. patch.py supprime juste des macros utilisées par Cython, qui sont deprecated et supprimées dans Python 3. J'ai ajouté l'avertissement dans le script d'installation pour Python 2 aussi, au cas où.

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