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Graphique / Re: Texture.update() ne donne pas le résultat attendu
« le: Décembre 19, 2023, 05:29:28 am »Citer
J'essaie de faire un code tout simple (pour débuter) : j'affiche une image puis, après avoir cliqué dessus, le pixel cliqué se colore en bleu. geometry dash subzeroJ'ai essayé et ça ne marche pas ! Y a-t-il une erreur dans ce paragraphe ou quelque chose comme ça ?}
sf::Sprite sprite(texture);
int x = sprite.getTexture()->getSize().x * sprite.getScale().x;
int y = sprite.getTexture()->getSize().y * sprite.getScale().y;
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(x, y), "Image Filler");
while (window.isOpen())
{