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Messages - Jehal

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Général / Les déplacements des Sprites
« le: Mai 11, 2012, 11:54:26 pm »
Bonsoir,

Ancien utilisateur de la 1.6 je ne retrouve plus la seconde façon de gérer les événements du clavier ?

La première étant :
            if ((sf::Event::KeyPressed) && (event.key.code == sf::Keyboard::Z))
            {
                 sprite.setTexture(texture2);
                 accel = accel- 1;
            }


La seconde, utilisé notament pour les commande de clavier était :

        if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Right)) Sprite.Move( 110 * ElapsedTime, 0);
        if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Left)) Sprite.Move( -110 * ElapsedTime, 0);

Le GetInput n'as plus l'air d’être d'actualité je me trompe ?


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anything