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Messages - Pastis

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Salut,

A ce que j'ai peu voir, le character DEL generé par la touche Suppr (aka Del) n'est pas envoyé dans sf::Event::TextEntered alors que les autres caracteres dans le genre comme Tab ou Back Space le sont, ca serait bien de l'envoyer par homogénéité.

Et dans la class Mutex il n'y a pas de trylock, pourquoi?

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Discussions générales / Re : SFML 2.0 RC
« le: Mai 13, 2012, 12:50:31 pm »
Heu pour les perfs j'ai dit une grosse connerie... Oui je passe de 990fps à 657 mais c'est quand ma VM est lancé... dsl :D

Pour le probleme de souris j'en suis sur oui, ca semble bien venir de VirtualBox ou des driver ubuntu.

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Discussions générales / Re : SFML 2.0 RC
« le: Mai 13, 2012, 12:00:47 pm »
Non ce n'est pas un probleme dans mon code, je ne dis pas que ca vient de la SFML, je constate juste qu'il y a un probleme et que ca ne vient pas de mon code.

Pour les perfs, peux tu m'en dir plus sur les optimisations :) ?

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Discussions générales / Re : SFML 2.0 RC
« le: Mai 12, 2012, 08:09:06 pm »
Bonjour,

Aujourd'hui j'ai passé un de mes projets de la SFML 1.6 à la 2.0-rc. Je ne utilise que sfml-window (j'inclus aussi sfml-system mais je ne l'utilise pas).
Pour la porta unix de mon projet, j'utilise un ubuntu 12.04 sous VirtualBox.
J'ai remarqué 2 problemes avec cette config, le 1er est que un mouvement de souris envoie aussi un sf::Event::JoyistickMoved.
Le 2em est quand la fenetre a le focus (elle est en 1er plan devant d'autre fenetres) et que l'on click sur une fenetre qui se trouve deriere, la fenetre SFML reste au 1er plan.

Sous Windows 7 pas de probleme, sauf une baisse de performance je passe de 990fps à 657.
Le fait de secouer la souris fait grandement chuter les fps, passant de 657fps à moins de 500. (ca peut parraitre ridicule autant de fps mais pour moi c'est un bon indicateur de performance pour mon project)

Cordialement.

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