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Graphique / Bug avec SFML 2.0 et carte graphique intel
« le: Juin 28, 2012, 09:45:42 am »
J'ai un problème assez étrange qui ne se produit qu'avec une configuration particulière.
Ce code ne fonctionne pas quand il est exécuté sous Ubuntu avec ma carte graphique intel intégrée (tout est à jour) et SFML 2.0 (dernier snapshot), mais ne pose pas de problème sur la carte nvidia (via bumblebee) ou avec SFML 1.6.
Merci d'avance pour votre aide.
Ce code ne fonctionne pas quand il est exécuté sous Ubuntu avec ma carte graphique intel intégrée (tout est à jour) et SFML 2.0 (dernier snapshot), mais ne pose pas de problème sur la carte nvidia (via bumblebee) ou avec SFML 1.6.
Code: [Sélectionner]
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main (int argc, char **argv)
{
sf::RenderWindow fenetre1(sf::VideoMode(800, 600), "Fenetre 1");
sf::RenderWindow fenetre2(sf::VideoMode(800, 600), "Fenetre 2");
sf::Text texte1, texte2;
texte1.setString(L"Texte 1");
fenetre1.draw(texte1);
fenetre2.draw(texte2);
return 0;
}
J'obtiens une erreur "intel_do_flush_locked failed: No such file or directory" et le programme retourne 1 .Merci d'avance pour votre aide.