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Réseau / Re : Envoyer des objets perso c#
« le: Décembre 19, 2012, 10:27:54 am »
Ce qui me pose problème, c'est comment vais-je envoyer des objets d'un client c# à un serveur c++ qui utilise la lib reseau SFML ? Ce que je veux faire en gros c'est avoir une classe contenant une string et un int (par exemple), et pouvoir l'envoyer à mon serveur.