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Réseau / Re : Bug, un caractère en trop dans mon paquet pour les packets perso.
« le: Juillet 23, 2013, 08:54:13 am »
Bref je préfère largement SFML pour le réseau, j'avais essayer QT dans le passé mais ça ne marchait pas et puis je pense que SFML est plus adapté pour les jeux. :/
Oui et non, les deux sont de "simple" wrapper, il n'y pas de réelle implémentation orienté jeux. De plus, ces deux libraries utilisent select en backend ce qui adapté pour un jeu multijoueur mais surement pas pour un jeu 'massivement' multijoueur. ;-)