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Messages - Jean Charlery

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Le petit mot du créateur

Ancien développeur pour un studio de jeu vidéo, je travaille depuis un an et demi, à plein temps, sur un projet de jeu indépendant basé sur la SFML, pour PC et Linux. Il s'agit d'un jeu de rôle en vue de profil, dans un monde ouvert procédural. La particularité du jeu est qu'on peut faire tourner la gravité par quart de tour.

Jusqu'à présent j'ai autofinancé ce projet, mais j'ai lancé récemment (17 décembre 2015) une campagne de financement participatif sur Kickstarter pour me permettre de travailler encore un an sur le projet, c'est le temps qu'il me faut pour finir le jeu.

Jean Charlery

Bande-annonce de gameplay



Bande-annonce de l'histoire




Fairstone Legacy est un jeu de rôle (pour PC & Linux) où l’aventure prend place dans un univers en 2 dimensions de type plateforme, cependant la gravité s’adapte à vos déplacements de manière à ce que vous puissiez explorer librement, et dans toutes les directions, ce monde ouvert.

L’environnement varié est construit de façon procédurale et vous pourrez ainsi revivre l’aventure intégralement autant de fois que vous le souhaitez, et à chaque fois dans un monde différent et sans limites.

Commencez par choisir race et classe pour votre personnage puis récoltez, en surface ou dans les profondeurs de la terre, de quoi vous confectionner un équipement suffisant pour partir au-devant de votre aventure ! N’oubliez pas de vous construire un abri pour vous reposer et vous restaurer en toute tranquillité, protégé d’un environnement souvent hostile !

Au fur et à mesure de l’aventure, les choix que vous prendrez pour faire évoluer votre personnage vous permettront d’avoir un style de jeu qui vous ressemble. Le gameplay des combats pour affronter créatures, monstres et autres perversités reste orienté action, mais vous pourrez au choix utiliser des talents brutaux de guerrier, des fourberies dignes d’un maître espion, ou encore employer de sombres techniques de sorcellerie... Les pouvoirs que vous obtiendrez vous permettront en outre d’influencer directement l’environnement !


Dans le monde de Fairstone Legacy deux environnements s’entremêlent : Arcanie et Dénérie. Tous deux abritent aujourd’hui des populations diverses descendant des peuples fondateurs arcane et dénère. Cependant une légende raconte que jadis vivait le peuple originel, celui de l’ancien monde. Celui-ci aurait laissé un héritage mystérieux nommé Fairstone.

Des changements récents dans l’environnement poussent arcanides et dénérides à parcourir le monde et à pénétrer toujours plus loin dans les territoires de leurs voisins respectifs ainsi que dans les terres sauvages et le sous-sol. Tous recherchent de quoi survivre à ces temps difficiles.

Les évènements prennent place dans une période de plus en plus trouble et instable. Les tensions montent entre arcanides et dénérides, attisées par Menorius, une organisation de l’ombre aux desseins encore inconnus.

Le joueur incarnera un/une jeune apatride à la recherche de l’héritage des anciens, pensant que celui-ci pourra ramener l’équilibre.


Ce qui a déjà été fait

  • Un très gros travail de programmation pour concevoir un moteur de jeu solide et performant, spécifique pour Fairstone Legacy.
  • La conception de l'univers du jeu, et l'écriture de l'histoire.
  • La génération procédurale du terrain, comportant 9 biomes principaux
  • La sauvegarde/chargement du terrain en multi-thread (pas de temps de chargement ingame)
  • La génération et le renouvellement continu de la végétation, en fonction de la météo et du biome
  • Un cycle jour/nuit
  • Le système de minage et de récolte des matériaux
  • Le système de construction
  • Le système de crafting (outils, armes, armures, potions, matériaux de construction, etc.)
  • Les bases du système de combat

Ce qu'il reste à faire

  • Programmer le module de quêtes (intégration de l’histoire au jeu)
  • Ajout des PNJs (animaux, créatures, ennemis, personnages de l'histoire)
  • Programmer l’intelligence artificielle des ennemis
  • Programmer le système de classe de personnage, incluant différentes capacités spécifique du personnage
  • Intégrer des lieux spéciaux, comme les donjons et les villages
  • Dessiner et animer les nombreux personnages, plantes, objets, etc. manquants qui viendront enrichir l’univers
  • Composer et enregistrer des musiques permettant de renforcer l’immersion du joueur.

A propos des graphismes

Les assets graphiques actuellement présent dans le jeu proviennent de sources libres pour certains, et ont été réalisé par mes soins pour d'autres. Une part des graphismes ne sont pas définitifs.

La suite

L'avenir du jeu dépendra en partie de la réussite ou non du financement participatif (jusqu'au 14 février 2016).

N'hésiter pas à soutenir le projet s'il vous intéresse, et que vous voulez voir le jeu aboutir !
Lien vers la page Kickstarter : http://kickstarter.fairstonelegacy.com

N'hésitez pas non plus à poser des questions, je suis là pour y répondre !

Vous pouvez aussi soutenir le projet en likant la page Facebook et en partageant les news qui sont dessus ;)

Site web officiel du jeu

Merci de votre intérêt pour Fairstone Legacy !
Et à très bientôt pour la suite de l’aventure !

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