Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - paraporo

Pages: [1]
1
Réseau / Nombre de communications possibles pour un socket TCP
« le: Juillet 15, 2019, 03:05:04 pm »
Bonjour,
Je suis en train, depuis environ 2 semaines, de créer un jeu qui communique avec un serveur. Sauf que j'ai un souci pour communiquer avec plusieurs clients (et donc plusieurs sockets). Seul un client (le dernier à se connecter) reçoit les packets.

Le fonctionnement de mon serveur:

boucle
{
-> mon listener accepte tous les clients qui veulent se connecter à mon socket
-> mon socket reçoit tous les données envoyées par les clients
-> le serveur traite toutes les données
-> mon serveur envois les positions de touts les joueurs 1 par 1 (c'est à dire que mon serveur envois: "idDuJoueur-positionX;PositionY;" pour tout les joueurs)
}


Les clients reçoient juste de tous les joueurs et ils les affichent.

Pages: [1]
anything