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Messages - che2a

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Merci de vos réponses

J'ai déjà développé ma classe qui gère les liens cela fonctionne très bien
J'ai également codé un scrolling mais avec un sprite

J'ai besoin d'un conteneur pour mes liens et de pouvoir scroller

Je pense essayer de rajouter un deuxième renderWindow que j'intègre à ma fenêtre comme conteneur si c'est faisable

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Merci

En fait il s’agit d’une liste de données que je récupère dans une base de donnée (du genre fiche clients avec un id)
Cette liste se comporte comme des liens, quand on clique sur le lien cela nous envoi sur une page en particulier en fonction de l’id

J’ai besoin de faire un scrolling si cette liste est trop grande (je ne veux pas faire : page 1, page 2...)

Si je dessine la liste mes fonctions de liens ne fonctionnerons plus ?

Ou alors je dois utiliser un deuxième renderWindow que j’intègre à ma fenêtre ? (Si c’est faisable)

J’ai besoin d un rectangle ou afficher ma liste (contenant des sf::text clickables et pouvoir scroller)
Ce rectangle ne prends pas toute la taille de la fenêtre

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Bonjour,

Est t'il possible de se servir d'un rectangleShape pour le passer en argument à renderTarget ?

En fait dans mon programme, je souhaite afficher un long texte dans un rectangleShape et y implémenter un scrolling horizontal

j'aurai besoin de faire un render de mes textes dans un rectangleShape

Merci

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Général / Re: Sqlite SFML et les accents
« le: Mai 01, 2020, 04:00:08 pm »
Super ça fonctionne bien :)

Merci beaucoup !

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Général / Sqlite SFML et les accents
« le: Avril 30, 2020, 04:54:45 pm »
Bonjour,
J'ai un soucis que je n'arrive pas à régler malgré mes recherches

Quand je récupère un texte dans ma base de données Sqlite les accents et les caractères spéciaux ne s'affichent pas

J'ai cru comprendre que SQLITE renvoi le texte en utf8

Que je le récupère dans un std::string ou sf::String les accents ne s'affichent pas

Lors de la récupération du texte en base de donnée, quand je l'enregistre dans un String je fais

reinterpret_cast< char const* >

En vous remerciant par avance


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