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Messages - Jean Des-Pyrénées

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Fenêtrage / Problème avec "sf::RenderWindow"
« le: Janvier 11, 2022, 12:59:08 pm »
Salut !

j'ai un problème assez dérangeant, dès que j'utilise RenderWindow en debug
ça m'affiche une erreur.

voici mon code :

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <cstdlib>

sf::CircleShape cercle;
sf::RenderWindow window;

int main() {
   
    std::cout << "lancement du jeu" << std::endl;

    cercle.setFillColor(sf::Color(100, 250, 50));
    cercle.setRadius(50);
    cercle.setPosition(100, 100);

    window.create (sf::VideoMode(800, 600), "sfml");
    window.setPosition(sf::Vector2i(192, 0));
    window.setFramerateLimit(60);
     
    while (window.isOpen()) {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event)) {
            if (event.type == sf::Event::Closed) {
                window.close();
            }
        }

        window.draw(cercle);
        window.display();
        window.clear();
   
    }
    return 0;
}

(en pièce jointe : l'erreur et le call stack.)

Merci d'avance !

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