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Sujets - Cmdu76

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Système / [2.0] Event et Keyboard ...
« le: Janvier 25, 2013, 06:35:50 pm »
Bonjour, j'ai essayé de lire la doc et le tutoriel déjà présent sur la 2.0,
mais ce code me renvoit une erreur :

if (eventPseudo.type == sf::Event::KeyPressed)
                        {
                            if (eventPseudo.type == sf::Keyboard::Back)
                            {
                                std::cout << "Back!" << std::endl;
                            }
                        }

Donc voilà, mon premier problème...

Et j'avais un deuxième problème, les nombres correspondants aux caractères

if (event.text.unicode < 128)

Possible d'avoir un lien pour tous les caractères pour séléctionner seulement ceux qui m'intéresse ? :)

Merci d'avance ;)

47
Système / Event : Cliquer dans un cadre
« le: Janvier 21, 2013, 08:28:20 pm »
Voilà, j'ai déjà pas mal posté suite à des problèmes de débutants sur la bibliothèque, mais là c'est bon je suis en train de faire ce que je veux :)

Il me manque juste un dernier petit truc, j'ai besoin de savoir quand est-ce que l'utilisateur clique sur un bouton..

Voici mon code:

if (event.type == sf::Event::MouseButtonPressed && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left && bouton2.contains(event.mouseMove.x, event.mouseMove.y))
            {
                sprite2.setTextureRect(sf::IntRect(0, 70, 396, 70));
                std::cout << "Clicked in 2!" << std::endl;
            }

Bien sur, je le place dans une boucle de recherche d'event, le fait d'être sur le bouton est bien détecté par une autre condition.

Voilà, j'aimerais bien un dernier petit coup de main :)

Merci d'avance ;)

48
Graphique / Center une image
« le: Janvier 21, 2013, 12:03:27 pm »
Bonjour,

Bon j'ai déjà posté le dernier sujet dans cette partie du forum
Mais là j'ai un tout autre problème...

Après quelques recherches dans la doc et sur Google,
Ici -> http://www.sfml-dev.org/old-forum-fr/viewtopic.php?t=1541
Mais le problème c'est que c'est en 1.6 et que Code::Block me signale des erreurs...

Erreurs :
error: 'class sf::Sprite' has no member named 'setImage'|
error: 'class sf::Sprite' has no member named 'getSize'|
error: 'class sf::Sprite' has no member named 'getSize'|


Mon code :
    sf::Image fond;
    fond.loadFromFile("images/fond.png");
    sf::Sprite sprite;
    sprite.setImage(fond);
    sprite.resize(tailleWindowX, tailleWindowY);
 

Merci d'avance :)

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Graphique / [2.0] Question sur le tutoriel partie graphique...
« le: Janvier 21, 2013, 12:13:03 am »
Bonjour,

J'ai (enfin !) réussi à installer SFML 2.0 !

J'avais commencé à apprendre la 1.6 dans le début de semaine mais maintenant je suis passé à la 2.0 et je remarque que le tutoriel présent sur le site pour la 2.0 n'a pas de partie pour les graphismes et images..

Est-ce la même syntaxe que pour la 1.6 ou cette partie est en rédaction ?

Si elle est en rédaction, comment puis-je avoir accès à un cours en attendant la fin de la rédaction ?

Merci d'avance

50
Général / [2.0] MonProjet.exe a cessé de fonctionner ...
« le: Janvier 20, 2013, 07:14:43 pm »
Bonjour,

désirant créer un projet de jeu, j'ai recherché la meilleure bibliothèque et on m'a redirigé sur SFML.
J'ai ensuite passé la journée a cherché laquelle version prendre, 1.6 ou 2.0.
J'ai été orienté vers la 2.0.

J'ai suivi le tutoriel pour l'installation/configuration avec Code::Block, mais en voulant tester le code de base, mon programme affiche un magnifique (ou pas) : "MonProjet.exe a cessé de fonctionner..."

J'ai essayer d'attendre que Windows me dise le problème mais sans résultats...

Est-ce dû à la 2.0 ou à une erreur quelconque... ?

Merci d'avance..

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