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Messages récents

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Discussions générales / Re: SFML compatible avec la ps5?
« Dernier message par G. le Juin 15, 2024, 01:50:36 pm »
Ça sera juste la 20ème fois que tu nous fais le coup mais t'es toujours là avec ton "moteur" bidon.
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Discussions générales / Re: SFML compatible avec la ps5?
« Dernier message par nagimar le Juin 11, 2024, 11:08:33 am »
J'ai lu sur internet  que la sdl est compatible avec la ps5 je vais devoir peut-être changer de lib.
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Discussions générales / SFML compatible avec la ps5?
« Dernier message par nagimar le Juin 11, 2024, 10:55:32 am »
Salut j'ai lu sur internet que la ps5 supporte opengl mais je n'arrive pas à trouver de tutoriels pour créer une fenêtre et un contexte opengl et gérer les événements sur la ps5 alors j'aimerais savoir si la sfml le permet car j'aimerais développer pour ps5 avec mon moteur de jeux codé avec opengl et qui utilise la sfml.
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Graphique / Re: clock pour gérer une animation
« Dernier message par attractalderman le Juin 11, 2024, 05:15:47 am »
La classe Clock de SFML peut être utilisée pour réguler le timing et les transitions entre les trames.

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Projets SFML / Re: [Multiplateforme] I Can Transform : 5e Anniversaire
« Dernier message par IsDaouda le Juin 07, 2024, 03:12:48 pm »
Salut,
J'espère que vous allez tous bien!

Cross World : Sonic The Hedgehog a maintenant plus de 2 ans! Quel jeu légendaire aimeriez vous voir prochainement dans ce mode?



Lien du jeu:
Version Web (iOS, Android, Xbox, PlayStation, Steam Deck, Windows, Linux, macOS)

Bonne journée et bon weekend!
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Projets SFML / Re: [Multiplateforme] GravytX The Gravytoid
« Dernier message par IsDaouda le Mai 07, 2024, 01:21:18 pm »
Salut à tous,
J'espère que vous allez tous bien!

GravytX The Gravytoid a déjà un ans! J'espère que vous vous êtes bien amusés lors des voyages intergalactiques!

N'hésitez pas à partager vos expériences avec nous!

Bonne exploration et bonne journée!

Lien du jeu:
Version Web (Android, iOS, Xbox, PlayStation, PC, ...)
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Graphique / Re: Afficher un cercle à partir d'une classe
« Dernier message par attractalderman le Avril 16, 2024, 05:07:06 pm »
I have tried and it's work. Thanks.
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Général / Re: Création d'événement pour des boutons
« Dernier message par squidblack le Mars 06, 2024, 07:59:13 am »
Salut,

Le soucis avec ton code est que lorsqu'une des deux conditions échoue, ton curseur est réinitialisé. Pour éviter ça tu peux utiliser un "if/else if". Si t'as un grand nombre de boutons par la suite tu peux généraliser le tout en les mettant dans un conteneur et en itérant dessus.

D'ailleurs, tu peux convertir ton Vector2i en Vector2f en utilisant le constructeur de la classe directement :
sf::Vector2f mousePosF(mousePos);
J'ai essayé et ça marche.
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Discussions générales / Suite de mon dernier post
« Dernier message par Junalista le Janvier 20, 2024, 03:29:15 pm »
J'ai réussi enfin à afficher la fenêtre de test, mais j'ai un autre souci la fonction LoadFromFile n'est pas trouvé par visual studio, j'ai testé avec d'autre fonction de sfml genre isKeyPressed celle ci est bien reconnu et fonctionne!
Mais loadFromFile indique ceci n'est pas défini
Est ce qq'un pourrait m'aider merci
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Discussions générales / Je débute avec sfml et j'ai besoin d'aaide
« Dernier message par Junalista le Janvier 19, 2024, 08:13:02 pm »
Bonjour,
J'ai fini par réussir à installer sfml sur visual studio 2022 mais j'ai un problème le code de test est bien, reconnu sans faute mais qd je génère la solution, j'obtiens une erreur
La variable 'sf::Glyph::lsbDelta' n'est pas initialisée. Initialisez toujours une variable membre (type.6).   TestSfml   Q:\Sfml\include\SFML\Graphics\Glyph.hpp   49
La variable 'sf::Glyph::rsbDelta' n'est pas initialisée. Initialisez toujours une variable membre (type.6).   TestSfml   Q:\Sfml\include\SFML\Graphics\Glyph.hpp   49
LNK2019   symbole externe non résolu WinMain référencé dans la fonction "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ)   TestSfml   Q:\AllSource\TestSfml\TestSfml\MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj)
LNK1120   1 externes non résolus   TestSfml   Q:\AllSource\TestSfml\x64\Debug\TestSfml.exe
Est ce qq'un pourrait m'aider merci   
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