Bonjour
Je suis assez novice en c++ et SFML, mais pour m’entraîner un peu, j'ai décidé de développer un démineur
Après avoir initialiser ma grille avec des mines placées au hasard, j'en viens à la gestion des clic souris sur mes cases.
J'ai utilisé des RectangleShape pour représenter mes cases et je voudrais connaitre le meilleur moyen de savoir quelle case a été cliquée.
Dois-je récupérer les coordonnées du clic et parcourir mes cases jusqu'à trouver les coordonnées qui correspondent ?
N'y-a-t-il pas un moyen plus simple ? comme lié l'event directement au RectangleShape ?
Je vous remercie d'avance pour vos conseils !