Bonsoir,
je dois malheureusement encore vous déranger à cause de quelques questions auxquelles je n'arrive pas à trouver de réponses.
La première porte sur la comparaison de float : Sur pas mal de sites il est dit que comparer des float est une mauvaise idée. Cependant c'est pas très clair, quelles sont les opérateurs qu'il ne faut vraiment pas utiliser? Parfois il est dit que c'est une comparaison ( mais bon, c'est vague ), parfois qu'il faut éviter == et !=, enfin bref, pour éviter de prendre des sales habitudes je préfère m'en assurer.
Ma deuxième question porte sur sf::Clock.
Il me semble que pour avoir un déplacement constant il faut forcément utiliser le temps, c'est donc ce que je fais ( et ça marche ). Sauf que lorsque j'appuie sur la barre de menu, le programme freeze, cependant comme Clock continue d'avancer, et lors du relâchement du clic, tout les sprites qui se déplacent se retrouvent un peu n'importe où. Que faire pour éviter ce problème?
Merci d'avance.