C'est réglé, on m'a conseillé d'utiliser un singleton ^^
Salut a tous,
ça fait un moment que je me pose la question sur la manière de faire les options d'un jeu (taille de l’écran, volume, ect. )
jusqu’à lors je fait une classe propriété qui contient toute ces info ainsi que la fenêtre (avec un sf::Renderwindow) c'est une méthode qui fonctionne mais que je doit envoyer sur toute mes fonctions "principales" (les fonctions de dessin de l’écran, mes fonctions des différent "menu" (jeu, option, main) )
voila en gros comment je fait :
http://img15.hostingpics.net/pics/540723Sanstitre3.pngMais je pense pas que c'est la meilleurs manière de faire j'aimerais donc savoir la manière utilisé principalement par les autres devs ^^
Merci d'avance pour tout éclaircissement ^^