Bonjour,
Je me pose la question suivante.
Si l'on développe un jeu utilisant SFML en natif (C++), Java ou .NET, quelles seront les différences de performance ?
Quelqu'un a t'il déjà fait un Benchmark ou ces différences sont elles obvious ?
Quel est l'ordre de grandeur de ces différences ?
D'avance merci pour vos réponses