Bonjour,
voici le code de ma classe Sound :
#include "Sound.hpp"
Sound::Sound()
{
sf::SoundBuffer buffer;
music_.OpenFromFile("./ressources/music.ogg");
music_.SetLoop(true);
buffer.LoadFromFile("./ressources/explosion.wav");
explosionSound_.SetBuffer(buffer);
}
Sound::~Sound()
{
}
void Sound::playMusic()
{
music_.Play();
}
void Sound::playExplosion()
{
explosionSound_.Play();
}
Lorsque j'appel playMusic(), sa fonctionne, mais les appels à playExplosion() ou playPowerUp() ne joue aucun sons ou alors je ne les entends pas.
Est-ce que je fais quelque chose de mal ?