Désolé du temps mis a répondre l'ecole a repris (je suis un collegien) donc beaucoup de boulot.
Si tu pouvais me montrer comment avoir les fichier a et dll en debug s'il-te-plait
Collégien beaucoup de boulot tu dis, tu vas voir au lycée pour le coup tu vas un peu commencer a bosser avant c'est de la rigolade.. Enfin bref, avec CMake tu ne compiles pas sfml, il faut utiliser l'invite de commandes (remarque il t a quelques heures je ne savais pas non plus --') . Tu ajoutes mingw32-make au PATH dans le dossier bin du dossier MinGW qui doit se trouver dans program files/CodeBlocks. Après tu cd jusqu'à ton fichier de sortie que tu as generé avec CMake et tu fais : mingw32-make install
Là logiquement tu compiles SFML par défaut dans program files/SFML ( sinon on change ca dans cmake)
Voila pour la petite explication